Графический растровый редактор Gimp. Шишкин В.В - 9 стр.

UptoLike

9
1.3. Особенности растровых программ
Графические программыэто инструменты компьютерного художника, с
помощью которых он создаёт и редактирует изображения. В настоящее время
существует много различных графических программ. Поэтому важно знать, ка-
кая программа наилучшим образом подходит для решения конкретной задачи.
Улучшение качества изображений, а также монтаж фотографий выпол-
няются в растровых
программах. Для создания иллюстраций обычно использу-
ются векторные программы, которые также называют программами рисования.
Любая графическая программа содержит набор инструментов для работы
с изображениями. Инструменты кисть или карандаш предназначены для рисо-
вания прямых и кривых линий. Инструменты прямоугольное выделение (прямо-
угольник), эллиптическое выделение (эллипс) используются для построения
геометрических фигур. Закраска
выполняется инструментом заливка. Для соз-
дания надписей и заголовков используется инструмент текст.
При работе с изображением часто возникает необходимость увеличить
его фрагмент, чтобы лучше рассмотреть мелкие детали. В этом случае нужно
воспользоваться инструментом масштаб.
В графических программах реализованы возможности, позволяющие пе-
ремещать, копировать, удалять, масштабировать, зеркально отражать, вращать
отдельные части изображений
. Прежде, чем выполнить операцию над фрагмен-
том изображения, его необходимо выделить. Для выделения области необхо-
димо точно указать, какая группа пикселей составляет область (например, цве-
ток или яблоко). Вот почему в растровых программах встречаются разнообраз-
ные инструменты выделения. Некоторые из них используются для выделения
областей простой формы (прямоугольников или эллипсов),
другиедля облас-
тей со сложной криволинейной границей.
Так как основное понятие растровой графикипиксель, большинство ин-
струментов и команд растровых программ изменяют яркость и цветовые оттен-
ки отдельных пикселей. Это даёт возможность улучшать резкость изображений,
осветлять или затемнять отдельные его фрагменты, а также удалять небольшие
дефекты (морщинки, царапины и т
. д.).
Как правило, в растровых программах имеются и средства для получения
эффекта объёма. Однако трёхмерные образы реальных объектов (персонажи,
интерьеры и т. д.) следует создавать в программах трёхмерного моделирования.