ВУЗ:
Составители:
ВВЕДЕНИЕ 
Мультимедиа  как  учебный  предмет  появился  сравни-
тельно недавно. Первоначально это был раздел курса приклад-
ной  информатики,  где  наряду  с  другими  технологиями инфор-
мационного  общества  рассматривались  и  мультимедийные  в 
частности. В качестве  самостоятельной  учебной  дисциплины  в 
ряде вузов, в том числе и российских, мультимедийные техно-
логии  начинают  изучаться  с  начала 1990-х гг.,  хотя некоторые 
ответвления  его,  связанные  с  экранной  культурой,  медиаобра-
зованием, имели место в 1960 – 70-е гг. и ранее. 
Сам  термин «мультимедиа»  многозначен.  Эта  много-
значность  привела  к  тому,  что  в  университетах  в  качестве 
предмета  изучения  в  курсе «Мультимедиа»/«Hypermedia»  вы-
ступают  следующие  аспекты:  общие  вопросы  аппаратного  и 
программного  обеспечения  мультимедийных  технологий,  осо-
бенности  создания  и  использования  отдельных CD-ROM-
продуктов,  выполненных  на  основе  мультимедийной  техноло-
гии,  прикладные  задачи  по  освоению  конкретных  программ  и 
разработке на их основе различных электронных ресурсов и т.п. 
При  этом  основными  этапами  овладения  мультимедий-
ной технологией становятся: 1) освоение процесса записи звука 
с помощью микрофона и  с  магнитных носителей и  т.п.; 2) им-
портирование  графических  изображений  из  других  программ 
(например, CorelDraw и др.), с оптических компакт-дисков;   3) 
сканирование фотографий, иллюстраций и других видов графи-
ки; 4) включение фрагментов видеофильма в создаваемую про-
грамму; 5) создание  системы  гипермедийных  связей  в  про-
грамме; 6) освоение различных способов связи отдельных ком-
понентов  материала  в  единое  целое,  структурирование  мате-
риала  и  его  графическое  решение; 7) ознакомление  с  общими 
вопросами  компьютерного  дизайна; 8) цветовое  решение  про-
граммы и др. 
3
                           ВВЕДЕНИЕ
       Мультимедиа как учебный предмет появился сравни-
тельно недавно. Первоначально это был раздел курса приклад-
ной информатики, где наряду с другими технологиями инфор-
мационного общества рассматривались и мультимедийные в
частности. В качестве самостоятельной учебной дисциплины в
ряде вузов, в том числе и российских, мультимедийные техно-
логии начинают изучаться с начала 1990-х гг., хотя некоторые
ответвления его, связанные с экранной культурой, медиаобра-
зованием, имели место в 1960 – 70-е гг. и ранее.
       Сам термин «мультимедиа» многозначен. Эта много-
значность привела к тому, что в университетах в качестве
предмета изучения в курсе «Мультимедиа»/«Hypermedia» вы-
ступают следующие аспекты: общие вопросы аппаратного и
программного обеспечения мультимедийных технологий, осо-
бенности создания и использования отдельных CD-ROM-
продуктов, выполненных на основе мультимедийной техноло-
гии, прикладные задачи по освоению конкретных программ и
разработке на их основе различных электронных ресурсов и т.п.
       При этом основными этапами овладения мультимедий-
ной технологией становятся: 1) освоение процесса записи звука
с помощью микрофона и с магнитных носителей и т.п.; 2) им-
портирование графических изображений из других программ
(например, CorelDraw и др.), с оптических компакт-дисков; 3)
сканирование фотографий, иллюстраций и других видов графи-
ки; 4) включение фрагментов видеофильма в создаваемую про-
грамму; 5) создание системы гипермедийных связей в про-
грамме; 6) освоение различных способов связи отдельных ком-
понентов материала в единое целое, структурирование мате-
риала и его графическое решение; 7) ознакомление с общими
вопросами компьютерного дизайна; 8) цветовое решение про-
граммы и др.
                              3
Страницы
- « первая
 - ‹ предыдущая
 - …
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - …
 - следующая ›
 - последняя »
 
