Практическое руководство к лабораторным работам по компьютерной графике (AutoCAD). Силаенков А.Н - 70 стр.

UptoLike

70
6.2. Твердотельное моделирование
Для вызова команд работы с телами наиболее часто используются кнопки на
панели инструментов Solids (Тела) (рис. 6.1). Назначение кнопок на панели
инструментов приведено ниже.
Рис. 6.1 Панель инструментов Solids (Тела)
1. - Команда BOX (ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕД). Назначение: Построение
твердотельного прямоугольного параллелепипеда с ребрами, параллельными
осям текущей системы координат;
2. Команда SPHERE (СФЕРА). Назначение: построение твердотельного
шара;
3. Команда CYLINDER (ЦИЛИНДР). Назначение: построение
твердотельных цилиндров;
4. - Команда CONE (КОНУС). Назначение: построение твердотельных
конусов;
5. Команда WEDGE (ПРИЗМА). Назначение: построение твердотельной
прямой призмы клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника,
параллельного плоскости XZ текущей системы координат;
6. Команда TORUS (ТОР). Назначение: построение тел, имеющих форму
тора;
7. Команда Extrude (Выдавить). Назначение: создание тел путем
выдавливания двумерных объектов;
8. Команда Revolve (Вращение). Назначение: создание тела путем
вращения двумерных объектов;
9. Команда Slice (Разрез). Назначение: позволяет разрезать набор тел
плоскостью и при необходимости удалить отсеченные части объектов.
10. - Команда Section (Сечение). Назначение: создание областей путем
пересечения тела плоскостью;
11.- Команда Interfere (Взаимодействие). Назначение: Позволяет проверить,
пересекаются ли тела одного набора с телами другого набора, и в случае
наличия пересечения создать новые объекты, являющиеся общей частью обеих
наборов.
6. 3. Построения типовых примитивов
6. 3. 1. Построение твердотельного прямоугольного параллелепипеда.
Command: BOX
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
Укажите вершину параллелепипеда или [Центр] <значение по умолчанию>:
                       6.2. Твердотельное моделирование

   Для вызова команд работы с телами наиболее часто используются кнопки на
панели инструментов Solids (Тела) (рис. 6.1). Назначение кнопок на панели
инструментов приведено ниже.




                    Рис. 6.1 Панель инструментов Solids (Тела)

      1.    - Команда BOX (ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕД). Назначение: Построение
   твердотельного прямоугольного параллелепипеда с ребрами, параллельными
   осям текущей системы координат;
      2.    – Команда SPHERE (СФЕРА). Назначение: построение твердотельного
   шара;
      3.    – Команда CYLINDER (ЦИЛИНДР).             Назначение: построение
   твердотельных цилиндров;
      4.    - Команда CONE (КОНУС). Назначение: построение твердотельных
   конусов;
      5.    – Команда WEDGE (ПРИЗМА). Назначение: построение твердотельной
   прямой призмы («клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника,
   параллельного плоскости XZ текущей системы координат;
      6.    – Команда TORUS (ТОР). Назначение: построение тел, имеющих форму
   тора;
      7.    – Команда Extrude (Выдавить). Назначение: создание тел путем
   выдавливания двумерных объектов;
      8.    – Команда Revolve (Вращение). Назначение: создание тела путем
   вращения двумерных объектов;
      9. – Команда Slice (Разрез). Назначение: позволяет разрезать набор тел
  плоскостью и при необходимости удалить отсеченные части объектов.
     10.    - Команда Section (Сечение). Назначение: – создание областей путем
   пересечения тела плоскостью;
     11.- Команда Interfere (Взаимодействие). Назначение: Позволяет проверить,
  пересекаются ли тела одного набора с телами другого набора, и в случае
  наличия пересечения создать новые объекты, являющиеся общей частью обеих
  наборов.
                      6. 3. Построения типовых примитивов

     6. 3. 1. Построение твердотельного прямоугольного параллелепипеда.
      Command: BOX
  При вызове команды система выдает первый запрос:
  Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
  Укажите вершину параллелепипеда или [Центр] <значение по умолчанию>:


                                      70