ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
70
6.2. Твердотельное моделирование
Для вызова команд работы с телами наиболее часто используются кнопки на
панели инструментов Solids (Тела) (рис. 6.1). Назначение кнопок на панели
инструментов приведено ниже.
Рис. 6.1 Панель инструментов Solids (Тела)
1. - Команда BOX (ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕД). Назначение: Построение
твердотельного прямоугольного параллелепипеда с ребрами, параллельными
осям текущей системы координат;
2. – Команда SPHERE (СФЕРА). Назначение: построение твердотельного
шара;
3. – Команда CYLINDER (ЦИЛИНДР). Назначение: построение
твердотельных цилиндров;
4. - Команда CONE (КОНУС). Назначение: построение твердотельных
конусов;
5. – Команда WEDGE (ПРИЗМА). Назначение: построение твердотельной
прямой призмы («клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника,
параллельного плоскости XZ текущей системы координат;
6. – Команда TORUS (ТОР). Назначение: построение тел, имеющих форму
тора;
7. – Команда Extrude (Выдавить). Назначение: создание тел путем
выдавливания двумерных объектов;
8. – Команда Revolve (Вращение). Назначение: создание тела путем
вращения двумерных объектов;
9. – Команда Slice (Разрез). Назначение: позволяет разрезать набор тел
плоскостью и при необходимости удалить отсеченные части объектов.
10. - Команда Section (Сечение). Назначение: – создание областей путем
пересечения тела плоскостью;
11.- Команда Interfere (Взаимодействие). Назначение: Позволяет проверить,
пересекаются ли тела одного набора с телами другого набора, и в случае
наличия пересечения создать новые объекты, являющиеся общей частью обеих
наборов.
6. 3. Построения типовых примитивов
6. 3. 1. Построение твердотельного прямоугольного параллелепипеда.
Command: BOX
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
Укажите вершину параллелепипеда или [Центр] <значение по умолчанию>:
6.2. Твердотельное моделирование Для вызова команд работы с телами наиболее часто используются кнопки на панели инструментов Solids (Тела) (рис. 6.1). Назначение кнопок на панели инструментов приведено ниже. Рис. 6.1 Панель инструментов Solids (Тела) 1. - Команда BOX (ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕД). Назначение: Построение твердотельного прямоугольного параллелепипеда с ребрами, параллельными осям текущей системы координат; 2. – Команда SPHERE (СФЕРА). Назначение: построение твердотельного шара; 3. – Команда CYLINDER (ЦИЛИНДР). Назначение: построение твердотельных цилиндров; 4. - Команда CONE (КОНУС). Назначение: построение твердотельных конусов; 5. – Команда WEDGE (ПРИЗМА). Назначение: построение твердотельной прямой призмы («клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника, параллельного плоскости XZ текущей системы координат; 6. – Команда TORUS (ТОР). Назначение: построение тел, имеющих форму тора; 7. – Команда Extrude (Выдавить). Назначение: создание тел путем выдавливания двумерных объектов; 8. – Команда Revolve (Вращение). Назначение: создание тела путем вращения двумерных объектов; 9. – Команда Slice (Разрез). Назначение: позволяет разрезать набор тел плоскостью и при необходимости удалить отсеченные части объектов. 10. - Команда Section (Сечение). Назначение: – создание областей путем пересечения тела плоскостью; 11.- Команда Interfere (Взаимодействие). Назначение: Позволяет проверить, пересекаются ли тела одного набора с телами другого набора, и в случае наличия пересечения создать новые объекты, являющиеся общей частью обеих наборов. 6. 3. Построения типовых примитивов 6. 3. 1. Построение твердотельного прямоугольного параллелепипеда. Command: BOX При вызове команды система выдает первый запрос: Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: Укажите вершину параллелепипеда или [Центр] <значение по умолчанию>: 70
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- …
- следующая ›
- последняя »