ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
87
Иные возможные ответы:
Y - используется для создания тел, являющихся общими частями обоих
наборов; N - используется, если создавать новые тела не требуется.
В рассматриваемом примере использована опция Y. В результате получены
тела, общие для обоих наборов. Эти тела показаны на рис. 6.11а и рис. 6. 11б
(копия).
Примечание:
Исходные тела, на основе которых создаются новые объекты, не
удаляются.
6.9. Просмотр объектов в трехмерном пространстве
Команда VPORTS (Окно просмотра)
Назначение:
Разделяет экран на несколько видовых экранов, каждый из которых может
содержать отдельное изображение чертежа.
Вызов команды:
Command: VPORTS
Выпадающее меню: View (Вид)> Viewports(Окно просмотра)
Инструментальная панель: Viewports(Окно просмотра) > Display Viewports
Dialog(Дисплей Диалоговое окно просмотра).
Рис. 6.12. Диалоговое окно Viewports (Окно просмотра)
Иные возможные ответы: Y - используется для создания тел, являющихся общими частями обоих наборов; N - используется, если создавать новые тела не требуется. В рассматриваемом примере использована опция Y. В результате получены тела, общие для обоих наборов. Эти тела показаны на рис. 6.11а и рис. 6. 11б (копия). Примечание: Исходные тела, на основе которых создаются новые объекты, не удаляются. 6.9. Просмотр объектов в трехмерном пространстве Команда VPORTS (Окно просмотра) Назначение: Разделяет экран на несколько видовых экранов, каждый из которых может содержать отдельное изображение чертежа. Вызов команды: Command: VPORTS Выпадающее меню: View (Вид)> Viewports(Окно просмотра) Инструментальная панель: Viewports(Окно просмотра) > Display Viewports Dialog(Дисплей Диалоговое окно просмотра). Рис. 6.12. Диалоговое окно Viewports (Окно просмотра) 87
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- …
- следующая ›
- последняя »