ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
93
Лабораторная работа № 7
Цели работы: изучение команд редактирования и модификации
твердотельных объектов; закрепление навыков в применении типовых
твердотельных примитивов и создании тел выдавливанием.
Практическая работа: создание твердотельной модели предмета по его
изометрической проекции.
7.1 Редактирование и модификация твердотельных объектов
Для вызова команд редактирования тел можно использовать панель
инструментов Solids Editing (Редактирование тел) (рис. 7.1).
Рис. 7.1. Панель инструментов Solids (Тела)
Назначение кнопок на панели инструментов приведено ниже.
1. – Union (Объединение). Назначение: создание составной области или тела
путем сложения;
1. – Subtract (Вычитание). Назначение: создание составной области или
тела путем вычитания;
3. – Intersect (Пересечение). Назначение: создание составных тел или
областей из пересечения двух и более тел или областей с удалением
непересекающихся участков объектов;
4.– Extrude Faces (Выдавить грани). Назначение: выдавливание выбранных
граней тела на заданную глубину или вдоль траектории;
5.- Move Faces (Перенести грани). Назначение: перемещение выбранных
граней тела на заданное расстояние;
2. – Offset Faces (Сместить грани). Назначение: равномерное смещение
граней тела на заданное расстояние или до указанной точки;
3. – Delete Faces (Удалить грани). Назначение: удаление выбранных
граней тела вместе с их сопряжениями и фасками;
4. - Rotate Faces (Повернуть грани). Назначение: поворот одной или
нескольких граней тела вокруг заданной оси;
9. - Taper Faces (Свести грани на конус). Назначение: сведение граней тела
на конус под заданным углом;
10.– Copy Faces (Копировать грани). Назначение: создание копий граней
тела в виде областей;
11.– Color Faces (Изменить цвет грани). Назначение: изменение цвета
отдельных граней тела;
Лабораторная работа № 7 Цели работы: изучение команд редактирования и модификации твердотельных объектов; закрепление навыков в применении типовых твердотельных примитивов и создании тел выдавливанием. Практическая работа: создание твердотельной модели предмета по его изометрической проекции. 7.1 Редактирование и модификация твердотельных объектов Для вызова команд редактирования тел можно использовать панель инструментов Solids Editing (Редактирование тел) (рис. 7.1). Рис. 7.1. Панель инструментов Solids (Тела) Назначение кнопок на панели инструментов приведено ниже. 1. – Union (Объединение). Назначение: создание составной области или тела путем сложения; 1. – Subtract (Вычитание). Назначение: создание составной области или тела путем вычитания; 3. – Intersect (Пересечение). Назначение: создание составных тел или областей из пересечения двух и более тел или областей с удалением непересекающихся участков объектов; 4.– Extrude Faces (Выдавить грани). Назначение: выдавливание выбранных граней тела на заданную глубину или вдоль траектории; 5.- Move Faces (Перенести грани). Назначение: перемещение выбранных граней тела на заданное расстояние; 2. – Offset Faces (Сместить грани). Назначение: равномерное смещение граней тела на заданное расстояние или до указанной точки; 3. – Delete Faces (Удалить грани). Назначение: удаление выбранных граней тела вместе с их сопряжениями и фасками; 4. - Rotate Faces (Повернуть грани). Назначение: поворот одной или нескольких граней тела вокруг заданной оси; 9. - Taper Faces (Свести грани на конус). Назначение: сведение граней тела на конус под заданным углом; 10.– Copy Faces (Копировать грани). Назначение: создание копий граней тела в виде областей; 11.– Color Faces (Изменить цвет грани). Назначение: изменение цвета отдельных граней тела; 93
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- …
- следующая ›
- последняя »