ВУЗ:
Составители:
10
2 Архитектура современных ПЭВМ
Самым главным элементом в компьютере, его "мозгом", является
микропроцессор (МП) – небольшая (в несколько сантиметров) элек-
тронная схема, выполняющая все вычисления и обработку информа-
ции. МП умеет производить сотни различных операций и делает это
со скоростью в несколько десятков или даже сотен миллионов опе-
раций в секунду. В компьютерах типа IBM PC используются МП
фирмы Intel, а также совместимые с ними МП других фирм.
Каждый МП имеет определенное число элементов памяти, назы-
ваемых регистрами, арифметико-логическое устройство (АЛУ) и
устройство управления (УУ). Регистры используются для временно-
го хранения выполняемой команды, адресов памяти, обрабатывае-
мых данных и другой внутренней информации МП.
В АЛУ производится арифметическая и
логическая обработка
данных. УУ реализует временную диаграмму и вырабатывает необ-
ходимые управляющие сигналы для внутренней работы МП и связи
его с другой аппаратурой через внешние шины МП.
Структуры различных типов МП могут существенно различаться,
однако, с точки зрения пользователя, наиболее важными параметра-
ми являются архитектура, адресное пространство памяти, разряд-
ность шины
данных, быстродействие. Архитектуру МП определяет
разрядность слова и внутренней шины данных МП. Первые МП ос-
новывались на 4-разрядной архитектуре. Первые ПЭВМ использова-
ли МП с 8-разрядной архитектурой, современные ПЭВМ основаны
на МП с 16- и 32-разрядной архитектурой.
МП с 4- и 8-разрядной архитектурой использовали последова-
тельный принцип выполнения команд, при котором очередная
опе-
рация начинается только после выполнения предыдущей. В некото-
рых МП с 16-разрядной архитектурой используются принципы па-
раллельной работы, при которой одновременно с выполнением те-
кущей команды производятся дополнительная выборка и хранение
последующих команд. В МП с 32-разрядной архитектурой использу-
ется конвейерный метод выполнения команд, при котором несколько
внутренних устройств МП
работают параллельно, производя одно-
временно несколько последовательных команд программы.
2 Архитектура современных ПЭВМ Самым главным элементом в компьютере, его "мозгом", является микропроцессор (МП) – небольшая (в несколько сантиметров) элек- тронная схема, выполняющая все вычисления и обработку информа- ции. МП умеет производить сотни различных операций и делает это со скоростью в несколько десятков или даже сотен миллионов опе- раций в секунду. В компьютерах типа IBM PC используются МП фирмы Intel, а также совместимые с ними МП других фирм. Каждый МП имеет определенное число элементов памяти, назы- ваемых регистрами, арифметико-логическое устройство (АЛУ) и устройство управления (УУ). Регистры используются для временно- го хранения выполняемой команды, адресов памяти, обрабатывае- мых данных и другой внутренней информации МП. В АЛУ производится арифметическая и логическая обработка данных. УУ реализует временную диаграмму и вырабатывает необ- ходимые управляющие сигналы для внутренней работы МП и связи его с другой аппаратурой через внешние шины МП. Структуры различных типов МП могут существенно различаться, однако, с точки зрения пользователя, наиболее важными параметра- ми являются архитектура, адресное пространство памяти, разряд- ность шины данных, быстродействие. Архитектуру МП определяет разрядность слова и внутренней шины данных МП. Первые МП ос- новывались на 4-разрядной архитектуре. Первые ПЭВМ использова- ли МП с 8-разрядной архитектурой, современные ПЭВМ основаны на МП с 16- и 32-разрядной архитектурой. МП с 4- и 8-разрядной архитектурой использовали последова- тельный принцип выполнения команд, при котором очередная опе- рация начинается только после выполнения предыдущей. В некото- рых МП с 16-разрядной архитектурой используются принципы па- раллельной работы, при которой одновременно с выполнением те- кущей команды производятся дополнительная выборка и хранение последующих команд. В МП с 32-разрядной архитектурой использу- ется конвейерный метод выполнения команд, при котором несколько внутренних устройств МП работают параллельно, производя одно- временно несколько последовательных команд программы. 10
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- следующая ›
- последняя »