Проектирование Windows-приложений в визуальных объектно-ориентированных средах. Сивохин А.В - 22 стр.

UptoLike

Составители: 

22
Таблица 2.9 – Элементы главного меню
Название Имя
Работа с массивами miOrlovArrayForm
Работа с записями miOrlovRecordForm
Работа с классами miOrlovClassForm
Работа с файлами miOrlovFileForm
Работа с графикой miOrlovGraphicForm
Работа с таблицами miOrlovTableForm
Справка miOrlovHelp
Таблица 2.10 – Команды элемента меню «Работа с массивами»
Название Имя
Создать miCreateArrayForm
Открыть miShowArrayForm
Скрыть miHideArrayForm
Закрыть miCloseArrayForm
Удалить miDestroyArrayForm
Выход miExitArrayForm
Для приобретения необходимых навыков по созданию программных
модулей в среде Builder C++ следует выполнить задания 2.8 – 2.12 .
2.6 Задания для самостоятельной работы в среде Builder C++
Задание 2.1. Создать и сохранить проект для приложения OrlovApplication,
выполнив следующие действия:
1. С помощью Total Commander создать две папки с одним и тем же
именем Kurs04c1Orlov соответственно на локальном и сетевом дисках в
групповых папках
04с1, а затем Total Commander свернуть.
2. Запустить Builder C++ одним из следующих способов: с помощью
иконки на рабочем столе, с помощью команды главного меню ПУСК или с
помощью двойного щелчка левой клавиши мыши по имени исполняемого файла
*.exe для Builder C++, которое следует найти в папке Borland.
3. В автоматически созданном проекте Project1 изменить с помощью Object
Inspector свойства Name и Caption
соответственно на OrlovMainForm и «Курсовой
проект студента группы 04с1 Орлова К.С.».
4. В поле Title окна Project Options, открываемого командой
Project/Options/Application, задать название приложения OrlovApplication.
5. С помощью команды File/ Save Project As переименовать и сохранить в
папке Kurs04c1Orlov на локальном диске модуль Unit1 и проектный модуль (файл
проекта) Project1, при этом в первом появившемся диалоговом окне имя Unit1
заменить именем OrlovMainUnit, а во втором
диалоговом окне имя Project1 на имя
OrlovProject.
6. Свернув окно Builder C++, в окне Total Commander проверить наличие
необходимых файлов проекта OrlovProject в папке Kurs04c1Orlov на локальном
Таблица 2.9 – Элементы главного меню
             Название                                  Имя
     Работа с массивами                     miOrlovArrayForm
     Работа с записями                      miOrlovRecordForm
     Работа с классами                      miOrlovClassForm
     Работа с файлами                       miOrlovFileForm
     Работа с графикой                      miOrlovGraphicForm
     Работа с таблицами                     miOrlovTableForm
     Справка                                miOrlovHelp
Таблица 2.10 – Команды элемента меню «Работа с массивами»
                Название                              Имя
     Создать                            miCreateArrayForm
     Открыть                            miShowArrayForm
     Скрыть                             miHideArrayForm
     Закрыть                            miCloseArrayForm
     Удалить                            miDestroyArrayForm
     Выход                              miExitArrayForm
      Для приобретения необходимых навыков по созданию программных
модулей в среде Builder C++ следует выполнить задания 2.8 – 2.12 .

            2.6 Задания для самостоятельной работы в среде Builder C++
      Задание 2.1. Создать и сохранить проект для приложения OrlovApplication,
выполнив следующие действия:
        1. С помощью Total Commander создать две папки с одним и тем же
именем Kurs04c1Orlov соответственно на локальном и сетевом дисках в
групповых папках 04с1, а затем Total Commander свернуть.
        2. Запустить Builder C++ одним из следующих способов: с помощью
иконки на рабочем столе, с помощью команды главного меню ПУСК или с
помощью двойного щелчка левой клавиши мыши по имени исполняемого файла
*.exe для Builder C++, которое следует найти в папке Borland.
        3. В автоматически созданном проекте Project1 изменить с помощью Object
Inspector свойства Name и Caption соответственно на OrlovMainForm и «Курсовой
проект студента группы 04с1 Орлова К.С.».
        4. В поле Title окна Project Options, открываемого командой
Project/Options/Application, задать название приложения OrlovApplication.
        5. С помощью команды File/ Save Project As переименовать и сохранить в
папке Kurs04c1Orlov на локальном диске модуль Unit1 и проектный модуль (файл
проекта) Project1, при этом в первом появившемся диалоговом окне имя Unit1
заменить именем OrlovMainUnit, а во втором диалоговом окне имя Project1 на имя
OrlovProject.
        6. Свернув окно Builder C++, в окне Total Commander проверить наличие
необходимых файлов проекта OrlovProject в папке Kurs04c1Orlov на локальном
                                      22