Проектирование Windows-приложений в визуальных объектно-ориентированных средах. Сивохин А.В - 39 стр.

UptoLike

Составители: 

39
Таблица 3.2 – Элементы главного меню
Название Имя
Работа с массивами miOrlovArrayForm
Работа со структурами miOrlovStructForm
Работа с классами miOrlovClassForm
Работа с файлами miOrlovFileForm
Работа с графикой miOrlovGraphicForm
Работа с таблицами miOrlovTableForm
Справка miOrlovHelp
Таблица 3.3 – Команды элемента меню «Работа с массивами»
Название Имя
Создать miCreateArrayForm
Открыть miShowArrayForm
Скрыть miHideArrayForm
Закрыть miCloseArrayForm
Удалить miDestroyArrayForm
Выход miExitArrayForm
4. Щелкнуть левой клавишей мыши по меню на форме для вызова
конструктора или редактора меню.
5. Задать элементы верхнего уровня, указывая их названия (Text) и имена
(Name) в окне Properties, приведенные в таблице 3.2, перемещаясь по элементам
меню с помощью мыши или клавиш со стрелками «вправо» и «влево».
6. Проанализировать в файле OrlovMainForm.Designer.cs автоматически
созданный код и
выполнить команду Debug/Start Debugging (F5) для проверки
приложения.
7. Выполнить команду File/Save All.
8. Щелкнуть левой клавишей мыши по меню на форме OrlovMainForm.
9. Выделить элемент «Работа с массивами» и перемещаясь вниз с
помощью мыши или клавиши со стрелкой «вниз», построить команды этого
элемента меню, задавая их названия (Text) и имена (Name), указанные в
таблице 3.3.
10. Повторить п. 9 для остальных
элементов главного меню, кроме
элемента «Справка», заменяя в именах команд ArrayForm на StructForm,
ClassForm, FileForm, GraphicForm и TableForm соответственно.
11. Для элемента «Справка» задать две команды: «Об авторе» с именем
miAbout и «Пояснительная записка» с именем miOrlovNoteBook.
12. Выполнить команды File/Save All и Debug/Start Debugging (F5).
13. Скопировать папку проекта OrlovApplication на сетевой диск.
Задание 3.9. Для одной из команд главного меню приложения
OrlovApplication написать обработчик
события Click, который выдавал бы на
экран сообщение с помощью класса MessageBox, выполнив следующие действия:
1. Щелкнуть левой клавишей мыши по меню на форме OrlovMainForm.
Таблица 3.2 – Элементы главного меню
            Название                                 Имя
     Работа с массивами                    miOrlovArrayForm
     Работа со структурами                 miOrlovStructForm
     Работа с классами                     miOrlovClassForm
     Работа с файлами                      miOrlovFileForm
     Работа с графикой                     miOrlovGraphicForm
     Работа с таблицами                    miOrlovTableForm
     Справка                               miOrlovHelp
Таблица 3.3 – Команды элемента меню «Работа с массивами»
            Название                            Имя
     Создать                          miCreateArrayForm
     Открыть                          miShowArrayForm
     Скрыть                           miHideArrayForm
     Закрыть                          miCloseArrayForm
     Удалить                          miDestroyArrayForm
     Выход                            miExitArrayForm
       4. Щелкнуть левой клавишей мыши по меню на форме для вызова
конструктора или редактора меню.
       5. Задать элементы верхнего уровня, указывая их названия (Text) и имена
(Name) в окне Properties, приведенные в таблице 3.2, перемещаясь по элементам
меню с помощью мыши или клавиш со стрелками «вправо» и «влево».
       6. Проанализировать в файле OrlovMainForm.Designer.cs автоматически
созданный код и выполнить команду Debug/Start Debugging (F5) для проверки
приложения.
       7. Выполнить команду File/Save All.
       8. Щелкнуть левой клавишей мыши по меню на форме OrlovMainForm.
       9. Выделить элемент «Работа с массивами» и перемещаясь вниз с
помощью мыши или клавиши со стрелкой «вниз», построить команды этого
элемента меню, задавая их названия (Text) и имена (Name), указанные в
таблице 3.3.
       10. Повторить п. 9 для остальных элементов главного меню, кроме
элемента «Справка», заменяя в именах команд ArrayForm на StructForm,
ClassForm, FileForm, GraphicForm и TableForm соответственно.
       11. Для элемента «Справка» задать две команды: «Об авторе» с именем
miAbout и «Пояснительная записка» с именем miOrlovNoteBook.
       12. Выполнить команды File/Save All и Debug/Start Debugging (F5).
       13. Скопировать папку проекта OrlovApplication на сетевой диск.

       Задание 3.9. Для одной из команд главного меню приложения
OrlovApplication написать обработчик события Click, который выдавал бы на
экран сообщение с помощью класса MessageBox, выполнив следующие действия:
      1. Щелкнуть левой клавишей мыши по меню на форме OrlovMainForm.
                                      39