ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
38
4. Ввести имя класса Beeper в поле Name вкладки атрибутов для
сздаваемого класса.
5. Щелкнуть мышью по кнопке Interfase и ввести имя интерфейса
Ibeeper.
6. Выделить элемент Ibeeper на дереве типов.
7. Щелкнуть на кнопку Method и ввести в поле Declaration вкладки
Atributes метод prcedure Beep, а в поле индекса диспетчирования ID
единицу.
8. . Щелкнуть по кнопке Property и ввести в поле Declaration
вкладки Atributes свойство property Sound: SoundTypes,
а в поле ID
двойку.
9. Еще раз щелкнуть по кнопке Property и ввести второе свойство
property SoundBeep[SoundType: SoundTypes]: SoundTypes, а в поле
ID тройку. Поскольку это свойство предназначено только для
чтения, в поле
Property Type установить значение Read.
10. Выделить на дереве типов элемент Ibeeper и проверить на
вкладке Members правильность ввода метода и свойств интерфейса.
В случае необходимости скорректировать неправильный
элемент,
выбрав его на дереве типов.
11. Щелкнуть мышью по кнопке Enum и ввести в поле Name
вкладки
Atributes имя перечислимого типа SoundTypes.
12. На вкладке Members ввести заданные перечислимые
константы.
13. Нажать клавишу F12 пульта и проанализировать полученные
спецификации.
14. Сохранить в рабочем каталоге вновь созданную библиотеку,
выполнив команду File\Save as.
4. Ввести имя класса Beeper в поле Name вкладки атрибутов для сздаваемого класса. 5. Щелкнуть мышью по кнопке Interfase и ввести имя интерфейса Ibeeper. 6. Выделить элемент Ibeeper на дереве типов. 7. Щелкнуть на кнопку Method и ввести в поле Declaration вкладки Atributes метод prcedure Beep, а в поле индекса диспетчирования ID единицу. 8. . Щелкнуть по кнопке Property и ввести в поле Declaration вкладки Atributes свойство property Sound: SoundTypes, а в поле ID двойку. 9. Еще раз щелкнуть по кнопке Property и ввести второе свойство property SoundBeep[SoundType: SoundTypes]: SoundTypes, а в поле ID тройку. Поскольку это свойство предназначено только для чтения, в поле Property Type установить значение Read. 10. Выделить на дереве типов элемент Ibeeper и проверить на вкладке Members правильность ввода метода и свойств интерфейса. В случае необходимости скорректировать неправильный элемент, выбрав его на дереве типов. 11. Щелкнуть мышью по кнопке Enum и ввести в поле Name вкладки Atributes имя перечислимого типа SoundTypes. 12. На вкладке Members ввести заданные перечислимые константы. 13. Нажать клавишу F12 пульта и проанализировать полученные спецификации. 14. Сохранить в рабочем каталоге вновь созданную библиотеку, выполнив команду File\Save as. 38
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- …
- следующая ›
- последняя »