Высокоуровневые методы информатики и программирования. Сивохин А.В - 13 стр.

UptoLike

- 14 -
При построении интерфейса пользователя для каждой визуальной или не
визуальной компоненты необходимо:
а) найти компоненту в палитре компонент, состоящей из нескольких страниц
вкладок;
б) щелкнуть один или два раза левой клавишей мыши по найденной компоненте;
в) после одного щелчка курсор установить в заданное положение на форме и еще раз
щелкнуть левой
клавишей мыши, в результате чего на форме появится изображение
компоненты, например, поле ввода или ее пиктограмма, например, пиктограмма меню;
г) после двойного щелчка появившееся изображение или пиктограмму в центре
формы перенести в заданное положение;
д) в окне инспектора объектов Object Inspector на вкладке свойств Properties
изменить заданные по умолчанию значения необходимых свойств, например,
имени
компоненты Name;
е) в том же окне на вкладке событий Events выбрать требуемое событие, например,
OnClick и щелкнуть два раза левой клавишей мыши для перехода в модуль
конструируемой формы, чтобы написать желаемый обработчик для выбранного события,
при этом заголовок обработчика и операторы «begin- end;» формируются автоматически.
Работу по созданию интерфейса пользователя называют визуальным объектно
-
ориентированным программированием, или конструированием. Таким образом, в среде
Delphi приложение находится либо в режиме конструирования, либо в режиме отладки,
либо в режиме выполнения. Переход из режима в какой-либо другой осуществляются
следующим образом:
а) режим конструирования устанавливается сразу после открытия проекта, после
закрытия окна работающего приложения или по команде Run/ Program Reset, когда оно
находится в отладочном режиме;
б) режим выполнения устанавливается командой Run/ Run;
в) отладочный режим устанавливается либо автоматически при возникновении
ошибок во время выполнения приложения, либо командами отладки Run/ Run To Cursor,
Run/ Trace Into и Run/ Step Over, при этом выход из режима можно осуществить только
командой Run/ Program Reset.
При размещении визуальных компонент на форме следует задавать положение и
размер с помощью курсора, а
также свойство выравнивания Align по сторонам формы.
Не визуальные компоненты можно размещать где угодно на форме, так как их
пиктограммы исчезают при работе приложения.
В таблицах 2-8 приведены краткие списки визуальных и не визуальных компонент,
которые будут использоваться при выполнении лабораторных работ и курсовом
проектировании, а также дано их описание.
Таблица 2 – Компоненты
страницы Standart
Имя Название Описание
MainMenu Главное меню Для построения главного
меню формы и ее команд.
Label Метка Для размещения
статического текста.
Edit Однострочный Для ввода, отображения и
    При построении интерфейса пользователя для каждой визуальной или              не
визуальной компоненты необходимо:
    а) найти компоненту в палитре компонент, состоящей из нескольких страниц
вкладок;
    б) щелкнуть один или два раза левой клавишей мыши по найденной компоненте;
    в) после одного щелчка курсор установить в заданное положение на форме и еще раз
щелкнуть левой клавишей мыши, в результате чего на форме появится изображение
компоненты, например, поле ввода или ее пиктограмма, например, пиктограмма меню;
    г) после двойного щелчка появившееся изображение или пиктограмму в центре
формы перенести в заданное положение;
    д) в окне инспектора объектов Object Inspector на вкладке свойств Properties
изменить заданные по умолчанию значения необходимых свойств, например, имени
компоненты Name;
    е) в том же окне на вкладке событий Events выбрать требуемое событие, например,
OnClick и щелкнуть два раза левой клавишей мыши для перехода в модуль
конструируемой формы, чтобы написать желаемый обработчик для выбранного события,
при этом заголовок обработчика и операторы «begin- end;» формируются автоматически.

    Работу по созданию интерфейса пользователя называют визуальным объектно-
ориентированным программированием, или конструированием. Таким образом, в среде
Delphi приложение находится либо в режиме конструирования, либо в режиме отладки,
либо в режиме выполнения. Переход из режима в какой-либо другой осуществляются
следующим образом:
    а) режим конструирования устанавливается сразу после открытия проекта, после
закрытия окна работающего приложения или по команде Run/ Program Reset, когда оно
находится в отладочном режиме;
    б) режим выполнения устанавливается командой Run/ Run;
    в) отладочный режим устанавливается либо автоматически при возникновении
ошибок во время выполнения приложения, либо командами отладки Run/ Run To Cursor,
Run/ Trace Into и Run/ Step Over, при этом выход из режима можно осуществить только
командой Run/ Program Reset.
    При размещении визуальных компонент на форме следует задавать положение и
размер с помощью курсора, а также свойство выравнивания Align по сторонам формы.
Не визуальные компоненты можно размещать где угодно на форме, так как их
пиктограммы исчезают при работе приложения.
    В таблицах 2-8 приведены краткие списки визуальных и не визуальных компонент,
которые будут использоваться при выполнении лабораторных работ и курсовом
проектировании, а также дано их описание.

    Таблица 2 – Компоненты страницы Standart
        Имя                Название                     Описание
     MainMenu          Главное меню           Для построения главного
                                         меню формы и ее команд.
     Label             Метка                  Для             размещения
                                         статического текста.
     Edit              Однострочный           Для ввода, отображения и
                                                                               - 14 -