Высокоуровневые методы информатики и программирования. Сивохин А.В - 17 стр.

UptoLike

- 18 -
в) выделить команду Работа с файлами/Открыть;
г) в окне Object Inspector на вкладке Events удалить имя обработчика.
8.Закрыть окно редактора меню.
9.Выполнить команду Run/Run.
10.Убедится, что команда Работа с файлами/Открыть приложения
OrlovApplication не работает.
11.Написать, проверить работу и удалить обработчики для команд
Создать, Открыть, Скрыть, Закрыть, Удалить и Выход для элемента
меню Работа с
массивами.
Задание 10. Используя компоненты Panel и Label, создать на форме OrlovMainForm
модель главного меню со всеми элементами верхнего уровня (см. таблицу 9) и со всеми
командами этих элементов (см. таблицу 10), проверить работу и очистить форму.
Задание 11. Разместить на форме OrlovMainForm 6 горизонтальных панелей и
установить на этих панелях компоненты из таблиц 2-8, проверить
работу приложения и
удалить все компоненты, очистив полностью форму.
Задание 12. Написать обработчики событий для ввода-вывода целых, вещественных
и строковых значений, выполнив следующие шаги:
1.На форме OrlovMainForm установить две компоненты Edit с именами InEdit и
OutEdit соответственно.
2.Очистить свойства Text и Caption этих компонент.
3.Над окном InEdit разместить метку «Для ввода», а над окном OutEdit – «
Для
вывода», используя компоненту Label.
4.В разделе Var модуля OrlovMainUnit объявить три переменные:
VarInt : Integer;
VarFloat : Float;
VarStr : String;
5.На форме установить три кнопки типа Button с надписями Integer, Float и String,
соответственно, которые задать с помощью свойства Caption.
6.Для кнопки Integer написать обработчик:
VarInt := StrToInt(InEdit.Text); {Ввод}
OutEdit.Text := IntToStr(VarInt); {Вывод}
7.Для кнопки Float написать обработчик:
VarFloat := StrToFloat(InEdit.Text); {Ввод}
OutEdit.Text := FloatToStr(VarFloat); {Вывод}
8.Для кнопки String написать обработчик:
VarStr := InEdit.Text;
OutEdit.Text := VarStr;
9.Выполнить команду Run/Run.
10.В окне ввода задать 5, щелкнуть левой клавишей мыши по кнопке Integer и
убедиться, что число 5 появилось в окне вывода.
11.Повторить пункт 9 для ввода числа 8.3 и строки «Orlov».
12.Очистить форму и удалить обработчики.
     в) выделить команду Работа с файлами/Открыть;
     г) в окне Object Inspector на вкладке Events удалить имя обработчика.
    8.Закрыть окно редактора меню.
    9.Выполнить команду Run/Run.
    10.Убедится, что команда Работа с файлами/Открыть приложения
    OrlovApplication не работает.
    11.Написать, проверить работу и удалить обработчики для команд
Создать, Открыть, Скрыть, Закрыть, Удалить и Выход для элемента меню Работа с
массивами.

    Задание 10. Используя компоненты Panel и Label, создать на форме OrlovMainForm
модель главного меню со всеми элементами верхнего уровня (см. таблицу 9) и со всеми
командами этих элементов (см. таблицу 10), проверить работу и очистить форму.

    Задание 11. Разместить на форме OrlovMainForm 6 горизонтальных панелей и
установить на этих панелях компоненты из таблиц 2-8, проверить работу приложения и
удалить все компоненты, очистив полностью форму.

     Задание 12. Написать обработчики событий для ввода-вывода целых, вещественных
и строковых значений, выполнив следующие шаги:
      1.На форме OrlovMainForm установить две компоненты Edit с именами InEdit и
OutEdit соответственно.
      2.Очистить свойства Text и Caption этих компонент.
      3.Над окном InEdit разместить метку «Для ввода», а над окном OutEdit – «Для
вывода», используя компоненту Label.
      4.В разделе Var модуля OrlovMainUnit объявить три переменные:
      VarInt : Integer;
      VarFloat : Float;
      VarStr : String;
      5.На форме установить три кнопки типа Button с надписями Integer, Float и String,
соответственно, которые задать с помощью свойства Caption.
      6.Для кнопки Integer написать обработчик:
      VarInt := StrToInt(InEdit.Text);     {Ввод}
      OutEdit.Text := IntToStr(VarInt);    {Вывод}
      7.Для кнопки Float написать обработчик:
      VarFloat := StrToFloat(InEdit.Text); {Ввод}
      OutEdit.Text := FloatToStr(VarFloat); {Вывод}
      8.Для кнопки String написать обработчик:
      VarStr := InEdit.Text;
      OutEdit.Text := VarStr;
      9.Выполнить команду Run/Run.
      10.В окне ввода задать 5, щелкнуть левой клавишей мыши по кнопке Integer и
убедиться, что число 5 появилось в окне вывода.
      11.Повторить пункт 9 для ввода числа 8.3 и строки «Orlov».
      12.Очистить форму и удалить обработчики.


                                                                                  - 18 -