Автоматизированное проектирование электронных модулей. Смирнов О.Л - 37 стр.

UptoLike

37
В нем отображается дерево библиотек, открытых по команде
Library/Setup. Каждая библиотека состоит из разделов Components,
Patterns и Symbols. Двойной щелчок курсора мыши по символу или
компоненту открывает окно просмотра их изображения. Щелчок
правой кнопки мыши по компоненту открывает всплывающее меню,
содержащее две строки: Open и Place. Выбор варианта Open открывает
окно Component Information с предоставлением возможностей редакти'
рования параметров компонента. Выбор варианта Place позволяет по
дополнительному выбору (РСВ, Schematic) разместить символ компо'
нента на схеме или его корпус на ПП (для этого предварительно дол'
жна быть открыта программа PCI или Schematic). Изображение икон'
ки компонента в окне просмотра свидетельствует о наличии у него
присоединенного корпуса и/или символа, как показано ниже.
Команда Query имеется в составе Executive и Schematic, РСВ. С ее по'
мощью производится поиск компонентов по набору их параметров.
Поиск производится в библиотеке, предварительно выбранной в окне
Source Browser.
3. Порядок выполнения работы
1. Подготовка информации о создаваемом компоненте (поиск на
справочном CD УГО и чертежа корпуса элемента).
2. Настройка программного интерфейса (установка параметров
дисплея и конфигурации рабочей области, формата поля (210´297/
А4), единиц измерения (мм), шагов сетки (2.54, 1.27 мм)).
3. Создание посадочного места (чертежа корпуса) элемента в ре'
дакторе Pattern Editor (установка вида экрана с точками сетки 1´ Grid,
установка слоя Top Silk, установка выводов, прорисовка корпуса в
слоях Top Silk и To p Assy, установка точки привязки, установка атри'
бута {RefDes}, сохранение в библиотеке).
4. Создание УГО элемента в редакторе Symbol Editor в соответ'
ствии с требованиями ГОСТа (установка вида экрана с точками
сетки 1´ Grid, прорисовка корпуса, установка выводов, установка
точки привязки, установка атрибутов {RefDes} и {Value} или {Type},
сохранение в библиотеке).