ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
x
4
x
5
Следует отметить некоторые практические особенности теории графов. Слово граф
однокоренное со словом графика. Поэтому не удивительно, что многие задачи теории
графов представляются в виде специального рисунка – графа. Однако, это, как правило,
возможно только для простейших вариантов задач. Рисовать графы для задач с сотнями
вершин и тысячами дуг, если и возможно, то бессмысленно. Теряется главное
преимущество рисунка – наглядность. Кроме того, сегодня при решении задач теории
графов широко используется вычислительная техника, а для нее - решение задачи, заданной
рисунком – одно из самых неудобных представлений, какие можно придумать. А
наглядность компьютер понимает по-своему :-|
Граф G задается как совокупность двух сущностей: множества вершин Х и множества
соединений – множества дуг или ребер.Г . G = <Г, Х>,
Графически это может выглядеть следующим образом:
Традиционная «аналитическая» запись для этого рисунка будет:
Г
x1
= {x
2
} Г
x4
= {x
3
, x
3
}
Г
x2
= {x
2,
x
3
, x
4
} Г
x5
= {x
2
}
Г
x3
=
Другой способ задания графа - с помощью матрицы инциденций.
х
1
-1
х
2
+1 2 -1 -1 +1
х
3
+1 -1
х
4
+1 -1 +1
х
5
+1 -1
Самый популярный вид матрицы для графов – матрица смежностей
х1 х2 х3 х4 х5
х1 1
х2 1 1 1
х3 1
х4 1
х5 1
— 47 —
x
1
x
2
x
3
Следует отметить некоторые практические особенности теории графов. Слово граф
однокоренное со словом графика. Поэтому не удивительно, что многие задачи теории
графов представляются в виде специального рисунка – графа. Однако, это, как правило,
возможно только для простейших вариантов задач. Рисовать графы для задач с сотнями
вершин и тысячами дуг, если и возможно, то бессмысленно. Теряется главное
преимущество рисунка – наглядность. Кроме того, сегодня при решении задач теории
графов широко используется вычислительная техника, а для нее - решение задачи, заданной
рисунком – одно из самых неудобных представлений, какие можно придумать. А
наглядность компьютер понимает по-своему :-|
Граф G задается как совокупность двух сущностей: множества вершин Х и множества
соединений – множества дуг или ребер.Г . G = <Г, Х>,
Графически это может выглядеть следующим образом:
x1
x2
x5
x3
x4
Традиционная «аналитическая» запись для этого рисунка будет:
Гx1 = {x2} Гx4 = {x3, x3}
Гx2 = {x2, x3, x4} Гx5 = {x2}
Гx3 =
Другой способ задания графа - с помощью матрицы инциденций.
х1 -1
х2 +1 2 -1 -1 +1
х3 +1 -1
х4 +1 -1 +1
х5 +1 -1
Самый популярный вид матрицы для графов – матрица смежностей
х1 х2 х3 х4 х5
х1 1
х2 1 1 1
х3 1
х4 1
х5 1
— 47 —
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- …
- следующая ›
- последняя »
