Введение в архитектуру персонального компьютера. Соппа И.В. - 11 стр.

UptoLike

Составители: 

интерфейсного модуля; захват интерфейсных шин и организация обмена информацией. По
окончании взаимодействиявозвращение в исходное состояние.
1.4. Принцип синхронизации и среда интерфейса
Принцип синхронизации интерфейсов определяет согласование в смене событий для
различных составных частей системы. Здесь различают асинхронный и синхронный тип
согласования. Два и более процесса являются синхронными, если смены состояний (событий) этих
процессов взаимонезависимы и выполняются через строго определенные фиксированные моменты
времени. Два и более процесса называются асинхронными, если смены состояний этих процессов
взаимозависимы, а время изменения состояния одного процесса определяется моментом времени
изменения состояния другого.
Схемотехническая реализация асинхронного процесса основывается на принципе петель
обратной связи, которая может быть представлена одной или двумя интерфейсными линиями.
Процесс приема передаваемой информации синхронизируется специальными стробирующими
сигналами от приемника или передатчика (сигналы СИ, ГОТ и ППД), которые устанавливаются на
шине управления обменом с фиксированной задержкой относительно времени установления кодов
команд, данных или адреса на информационной магистрали. По характеру сигналов
синхронизации данные схемы подразделяются на импульсные, когда распознаются перепады
импульсов синхронизации, и потенциальные, когда фиксируется уровень синхроимпульсов. Один
из вариантов реализации асинхронного процесса был достаточно подробно рассмотрен в пункте
1.2.
Схемы синхронизации без обратной связи (синхронный тип обмена) строятся на основе
одного общего или двух (в передатчике и в приемнике) исходно независимых, но близких по
частоте кварцевых генераторов. Для последней из перечисленных схем, синхронизация обеих
генераторов выполняется в начале цикла обмена и поддерживается на протяжении всего времени
передачи информации. В этом случае, для достоверной ее передачи, необходимо обеспечить
превышение скорости обработки принимаемой информации приемником относительно скорости
передачи информации передатчиком. Данный вариант синхронизации практически реализуется в
последовательном интерфейсе RS-232C.
Следует отметить, что применительно к локальным компьютерным сетям в асинхронный и
синхронный типы обмена информацией вкладывается несколько иной смысл. Поэтому при
указании типа обмена необходимо дополнительно пояснять к компьютеру или локальным сетям
он относится.
В тех случаях, когда приемник и передатчик находятся на значительном расстоянии друг
от друга необходимо учитывать еще один фактор, называемый средой интерфейса. Под средой
интерфейса понимают совокупность физических принципов передачи информации
(электрический, электромагнитный или оптический), типов используемой кабельной системы
(коаксиальный, плоский, витая пара и т.п.) или световода (градиентный или ступенчатый) и
характеристик самих приемо-передатчиков. Среда интерфейса определяет зависимость
предельной скорости передачи информации (Vинф [бит/сек]) от расстояния между приемником и
передатчиком (рис.1.10).
интерфейсного модуля; захват интерфейсных шин и организация обмена информацией. По
окончании взаимодействия – возвращение в исходное состояние.



                     1.4. Принцип синхронизации и среда интерфейса

       Принцип синхронизации интерфейсов определяет согласование в смене событий для
различных составных частей системы. Здесь различают асинхронный и синхронный тип
согласования. Два и более процесса являются синхронными, если смены состояний (событий) этих
процессов взаимонезависимы и выполняются через строго определенные фиксированные моменты
времени. Два и более процесса называются асинхронными, если смены состояний этих процессов
взаимозависимы, а время изменения состояния одного процесса определяется моментом времени
изменения состояния другого.
       Схемотехническая реализация асинхронного процесса основывается на принципе петель
обратной связи, которая может быть представлена одной или двумя интерфейсными линиями.
Процесс приема передаваемой информации синхронизируется специальными стробирующими
сигналами от приемника или передатчика (сигналы СИ, ГОТ и ППД), которые устанавливаются на
шине управления обменом с фиксированной задержкой относительно времени установления кодов
команд, данных или адреса на информационной магистрали. По характеру сигналов
синхронизации данные схемы подразделяются на импульсные, когда распознаются перепады
импульсов синхронизации, и потенциальные, когда фиксируется уровень синхроимпульсов. Один
из вариантов реализации асинхронного процесса был достаточно подробно рассмотрен в пункте
1.2.
       Схемы синхронизации без обратной связи (синхронный тип обмена) строятся на основе
одного общего или двух (в передатчике и в приемнике) исходно независимых, но близких по
частоте кварцевых генераторов. Для последней из перечисленных схем, синхронизация обеих
генераторов выполняется в начале цикла обмена и поддерживается на протяжении всего времени
передачи информации. В этом случае, для достоверной ее передачи, необходимо обеспечить
превышение скорости обработки принимаемой информации приемником относительно скорости
передачи информации передатчиком. Данный вариант синхронизации практически реализуется в
последовательном интерфейсе RS-232C.
       Следует отметить, что применительно к локальным компьютерным сетям в асинхронный и
синхронный типы обмена информацией вкладывается несколько иной смысл. Поэтому при
указании типа обмена необходимо дополнительно пояснять к компьютеру или локальным сетям
он относится.
       В тех случаях, когда приемник и передатчик находятся на значительном расстоянии друг
от друга необходимо учитывать еще один фактор, называемый средой интерфейса. Под средой
интерфейса понимают совокупность физических принципов передачи информации
(электрический, электромагнитный или оптический), типов используемой кабельной системы
(коаксиальный, плоский, витая пара и т.п.) или световода (градиентный или ступенчатый) и
характеристик самих приемо-передатчиков. Среда интерфейса определяет зависимость
предельной скорости передачи информации (Vинф [бит/сек]) от расстояния между приемником и
передатчиком (рис.1.10).