ВУЗ:
Составители:
формирования требуется В строк растра. Пятый столбец таблицы определяет количество пикселей
в строке, умноженном на количество формируемых строк при работе адаптера в графическом
режиме. В адаптерах MDA, CGA и EGA применяется ТТЛ-кодирование всех сигналов, которые
поступают на монитор через 9-контактный D-разъем. Адаптеры MCGA, VGA и SVGA рассчитаны
на формирование аналоговых сигналов и требуют применения специальных аналоговых
мониторов. Для стыковки адаптера с монитором в этом случае применяется 15-контактный разъем
D-типа. Кроме того, адаптеры VGA и SVGA могут работать в режимах, имеющих 350, 400 или 480
строк развертки, что позволяет обеспечить его логическую совместимость с адаптерами MDA,
EGA и CGA.
Наибольшее распространение в современных ПК получили видеосистемы VGA и SVGA.
При этом принято относить к видеосистемам SVGA любую систему, поддерживающую все
режимы VGA, но имеющую собственные, улучшенные режимы. Например, некоторыми
отличительными особенностями видеосистем SVGA принято считать следующие: использование
16- и 256-цветных режимов с разрешением 1024*786 пикселей; применение новых цифро-
аналоговых преобразователей RAMDAC (8 разрядов на цвет вместо 6); от 512 Кбайт до 4 Мбайт
видеобуфера; поддержка аппаратного курсора; 16-разрядная шина данных (у VGA обычно 8); 16-
разрядный видеоBIOS (у VGA обычно 8) и т.д.
Первой разработкой SVGA-видеосистемы можно считать разработку фирмы NEC,
предложившую VGA-совместимый адаптер, который имел дополнительный режим с разрешением
800*600 пикселей при одновременном отображении до 256 из 256К возможных цветов. В
последнее время все производители видеосистем, вносили свои, дополнительные режимы с
улучшенной разрешающей способностью и большим количеством воспроизводимых цветов. При
этом приведенный в таблице 2.4 стандарт VGA новыми видеосистемами полностью
поддерживался.
Таблица 2.4. Моды стандарта VGA
Мода Тип режима Число
отображаемых
цветов
Формат Начальный
адрес
видеобуфера
Разрешение Размер
экрана
0 текстовый 16/256К 40*25 В8000 8*8 320*200
0* текстовый 16/256К 40*25 В8000 8*14 320*350
0** текстовый 16/256К 40*25 В8000 9*16 360*400
1 текстовый 16/256К 40*25 В8000 8*8 320*200
1* текстовый 16/256К 40*25 В8000 8*14 320*350
1** текстовый 16/256К 40*25 В8000 9*16 360*400
2 текстовый 16/256К 80*25 В8000 8*8 640*200
2* текстовый 16/256К 80*25 В8000 8*14 640*350
2** текстовый 16/256К 80*25 В8000 9*16 720*400
3 текстовый 16/256К 80*25 В8000 8*8 640*200
3* текстовый 16/256К 80*25 В8000 8*14 640*350
3** текстовый 16/256К 80*25 В8000 9*16 720*400
4 графический 4 40*25 В8000 8*8 320*200
5 графический 4 40*25 В8000 8*8 320*200
6 графический 2/256К 80*25 В8000 8*8 640*200
7 текстовый монохром 80*25 В0000 9*14 720*350
7* текстовый монохром 80*25 В0000 9*16 720*400
D графический 16/256К 40*25 A0000 8*8 320*200
E графический 16/256К 80*25 A0000 8*8 640*200
F графический монохром 80*25 А0000 8*14 640*350
10 графический 16/256К 80*25 А0000 8*14 640*350
11 графический 2/256К 80*30 А0000 8*16 640*480
12 графический 16/256К 80*30 А0000 8*16 640*480
формирования требуется В строк растра. Пятый столбец таблицы определяет количество пикселей
в строке, умноженном на количество формируемых строк при работе адаптера в графическом
режиме. В адаптерах MDA, CGA и EGA применяется ТТЛ-кодирование всех сигналов, которые
поступают на монитор через 9-контактный D-разъем. Адаптеры MCGA, VGA и SVGA рассчитаны
на формирование аналоговых сигналов и требуют применения специальных аналоговых
мониторов. Для стыковки адаптера с монитором в этом случае применяется 15-контактный разъем
D-типа. Кроме того, адаптеры VGA и SVGA могут работать в режимах, имеющих 350, 400 или 480
строк развертки, что позволяет обеспечить его логическую совместимость с адаптерами MDA,
EGA и CGA.
Наибольшее распространение в современных ПК получили видеосистемы VGA и SVGA.
При этом принято относить к видеосистемам SVGA любую систему, поддерживающую все
режимы VGA, но имеющую собственные, улучшенные режимы. Например, некоторыми
отличительными особенностями видеосистем SVGA принято считать следующие: использование
16- и 256-цветных режимов с разрешением 1024*786 пикселей; применение новых цифро-
аналоговых преобразователей RAMDAC (8 разрядов на цвет вместо 6); от 512 Кбайт до 4 Мбайт
видеобуфера; поддержка аппаратного курсора; 16-разрядная шина данных (у VGA обычно 8); 16-
разрядный видеоBIOS (у VGA обычно 8) и т.д.
Первой разработкой SVGA-видеосистемы можно считать разработку фирмы NEC,
предложившую VGA-совместимый адаптер, который имел дополнительный режим с разрешением
800*600 пикселей при одновременном отображении до 256 из 256К возможных цветов. В
последнее время все производители видеосистем, вносили свои, дополнительные режимы с
улучшенной разрешающей способностью и большим количеством воспроизводимых цветов. При
этом приведенный в таблице 2.4 стандарт VGA новыми видеосистемами полностью
поддерживался.
Таблица 2.4. Моды стандарта VGA
Мода Тип режима Число Формат Начальный Разрешение Размер
отображаемых адрес экрана
цветов видеобуфера
0 текстовый 16/256К 40*25 В8000 8*8 320*200
0* текстовый 16/256К 40*25 В8000 8*14 320*350
0** текстовый 16/256К 40*25 В8000 9*16 360*400
1 текстовый 16/256К 40*25 В8000 8*8 320*200
1* текстовый 16/256К 40*25 В8000 8*14 320*350
1** текстовый 16/256К 40*25 В8000 9*16 360*400
2 текстовый 16/256К 80*25 В8000 8*8 640*200
2* текстовый 16/256К 80*25 В8000 8*14 640*350
2** текстовый 16/256К 80*25 В8000 9*16 720*400
3 текстовый 16/256К 80*25 В8000 8*8 640*200
3* текстовый 16/256К 80*25 В8000 8*14 640*350
3** текстовый 16/256К 80*25 В8000 9*16 720*400
4 графический 4 40*25 В8000 8*8 320*200
5 графический 4 40*25 В8000 8*8 320*200
6 графический 2/256К 80*25 В8000 8*8 640*200
7 текстовый монохром 80*25 В0000 9*14 720*350
7* текстовый монохром 80*25 В0000 9*16 720*400
D графический 16/256К 40*25 A0000 8*8 320*200
E графический 16/256К 80*25 A0000 8*8 640*200
F графический монохром 80*25 А0000 8*14 640*350
10 графический 16/256К 80*25 А0000 8*14 640*350
11 графический 2/256К 80*30 А0000 8*16 640*480
12 графический 16/256К 80*30 А0000 8*16 640*480
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- …
- следующая ›
- последняя »
