ВУЗ:
Составители:
15
Идентификация Активизирует режим идентификации (Alt+D).
Режим идентификации позволяет вывести на экран
названия объектов чертежа. Режим вызывается
командой “Идентификация” либо щелчком по
кнопке “ИД” в строке состояния справа внизу
экрана. При этом кнопка станет выпуклой. После
вызова режима идентификации нужно подвести
курсор к объекту, имя которого необходимо
вывести на экран. Если
это точка, нажимают левую
клавишу мыши; если это линия - правую клавишу
мыши; если это деталь, одновременно нажимают
левую кнопку мыши и ALT. На экране рядом с
объектом появится символьная строка, содержащая
его имя. Если на чертеже расположено несколько
однотипных объектов достаточно близко друг к
другу, то программа предложит выбрать объект из
списка. Если требуется прекратить идентификацию,
необходимо вызвать команду еще раз. Этот режим
не работает и не имеет смысла при работе мастеров
Вставка Активизирует режим вставки (Alt+B). Режим
вставки позволяет заносить имена объектов чертежа
в активную строку алгоритма. Режим вызывается
командой “Вставка” либо щелчком по кнопке "ВСТ"
в строке состояния справа внизу экрана. Действия
аналогичны режиму “Идентификации”
Показать все Активизирует окно показа для всех объектов
чертежа.
Это окно служит для показа всех или выбранных
геометрических объектов. При движении курсора по
списку соответствующий объект выделяется на
чертеже. Вверху окна находится поле
редактирования (сортировки), используемое для
быстрого поиска объекта по первым символам в его
имени. Использование сортировки упрощает поиск.
Объекты в окне могут быть отсортированы по имени
или по типу, для этого нужно щелкнуть мышью на
соответствующей колонке. Щелчок на верхней левой
колонке реализует сортировку в порядке создания
объектов.
Это окно не является модальным, поэтому можно
щелкнуть на окне чертежа мышью и, например,
изменить масштаб, а затем прокрутить содержимое
окна
и т.д.
Окончание табл.2.4
1 2
Идентификация Активизирует режим идентификации (Alt+D).
Режим идентификации позволяет вывести на экран
названия объектов чертежа. Режим вызывается
командой “Идентификация” либо щелчком по
кнопке “ИД” в строке состояния справа внизу
экрана. При этом кнопка станет выпуклой. После
вызова режима идентификации нужно подвести
курсор к объекту, имя которого необходимо
вывести на экран. Если это точка, нажимают левую
клавишу мыши; если это линия - правую клавишу
мыши; если это деталь, одновременно нажимают
левую кнопку мыши и ALT. На экране рядом с
объектом появится символьная строка, содержащая
его имя. Если на чертеже расположено несколько
однотипных объектов достаточно близко друг к
другу, то программа предложит выбрать объект из
списка. Если требуется прекратить идентификацию,
необходимо вызвать команду еще раз. Этот режим
не работает и не имеет смысла при работе мастеров
Вставка Активизирует режим вставки (Alt+B). Режим
вставки позволяет заносить имена объектов чертежа
в активную строку алгоритма. Режим вызывается
командой “Вставка” либо щелчком по кнопке "ВСТ"
в строке состояния справа внизу экрана. Действия
аналогичны режиму “Идентификации”
Показать все Активизирует окно показа для всех объектов
чертежа.
Это окно служит для показа всех или выбранных
геометрических объектов. При движении курсора по
списку соответствующий объект выделяется на
чертеже. Вверху окна находится поле
редактирования (сортировки), используемое для
быстрого поиска объекта по первым символам в его
имени. Использование сортировки упрощает поиск.
Объекты в окне могут быть отсортированы по имени
или по типу, для этого нужно щелкнуть мышью на
соответствующей колонке. Щелчок на верхней левой
колонке реализует сортировку в порядке создания
объектов.
Это окно не является модальным, поэтому можно
щелкнуть на окне чертежа мышью и, например,
изменить масштаб, а затем прокрутить содержимое
окна и т.д.
Окончание табл.2.4
1 2
15
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- следующая ›
- последняя »
