ВУЗ:
Составители:
91
Табель мер
Пример построения юбки2
Полнота = 1
----------------------------------------------------------------------
|Наименование|Обозна-|Роста | РАЗМЕРЫ |
| |чение | |---------------------------------------|
| | | |88 |92 |96 |100 |104 |
----------------------------------------------------------------------
|Раствор выта|Рвыт |146 |11.5 11.3 11.2 11.1 11.0 |
|чек | |152 |12.1 12.0 11.8 11.7 11.6 |
| | |158 |12.7 12.6 12.5 12.4 12.2 |
| | |164 |13.3 13.2 13.1 13.0 12.9 |
| | |170 |14.0 13.8 13.7 13.6 13.5 |
| | |176 |*** *** *** *** *** |
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
|Наименование|Обозна-|Роста | РАЗМЕРЫ |
| |чение | |---------------------------------------|
| | | |108 |
----------------------------------------------------------------------
|Раствор выта|Рвыт |146 |*** |
|чек | |152 |10.9 |
| | |158 |11.5 |
| | |164 |12.2 |
| | |170 |*** |
| | |176 |*** |
----------------------------------------------------------------------
Рис. 6.12. Вид сформированного документа
7. Трехмерное проектирование в САПР “Грация”
Подсистема трехмерного проектирования “Грация 3D” позволяет
генерировать объекты по трехмерным координатам и осуществлять
манипуляции с этими объектами в виртуальном трехмерном пространстве.
“Грация 3D” является продуктом совершенствования и развития системы
двухмерного проектирования “Грация 2D”, описанной в пунктах 1-6.
“Грация 3D” базируется на тех же принципах, сохраняет все внешние
признаки устройства, приемы пользования и формы организации
процедур
управления, присущие САПР “Грация 2D”.
В САПР “Грация 3D” сохранена возможность использования ее для
двухмерного проектирования параллельно с трехмерным.
При трехмерном проектировании команды меню, панели инструментов,
формы подсказок, средства обеспечения удобства пользования сохраняются
такими же, как в “Грации 2D”.
Наименование операторов и правила формирования строк алгоритма
сохранены неизменными, но дополнены операндами, формирующими
трехмерный
объект. Так, в операторе “Точка3D” задают имя точки и три ее
координаты X, Y, Z. Оператор записывают так:
Табель мер
Пример построения юбки2
Полнота = 1
----------------------------------------------------------------------
|Наименование|Обозна-|Роста | РАЗМЕРЫ |
| |чение | |---------------------------------------|
| | | |88 |92 |96 |100 |104 |
----------------------------------------------------------------------
|Раствор выта|Рвыт |146 |11.5 11.3 11.2 11.1 11.0 |
|чек | |152 |12.1 12.0 11.8 11.7 11.6 |
| | |158 |12.7 12.6 12.5 12.4 12.2 |
| | |164 |13.3 13.2 13.1 13.0 12.9 |
| | |170 |14.0 13.8 13.7 13.6 13.5 |
| | |176 |*** *** *** *** *** |
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
|Наименование|Обозна-|Роста | РАЗМЕРЫ |
| |чение | |---------------------------------------|
| | | |108 |
----------------------------------------------------------------------
|Раствор выта|Рвыт |146 |*** |
|чек | |152 |10.9 |
| | |158 |11.5 |
| | |164 |12.2 |
| | |170 |*** |
| | |176 |*** |
----------------------------------------------------------------------
Рис. 6.12. Вид сформированного документа
7. Трехмерное проектирование в САПР “Грация”
Подсистема трехмерного проектирования “Грация 3D” позволяет
генерировать объекты по трехмерным координатам и осуществлять
манипуляции с этими объектами в виртуальном трехмерном пространстве.
“Грация 3D” является продуктом совершенствования и развития системы
двухмерного проектирования “Грация 2D”, описанной в пунктах 1-6.
“Грация 3D” базируется на тех же принципах, сохраняет все внешние
признаки устройства, приемы пользования и формы организации процедур
управления, присущие САПР “Грация 2D”.
В САПР “Грация 3D” сохранена возможность использования ее для
двухмерного проектирования параллельно с трехмерным.
При трехмерном проектировании команды меню, панели инструментов,
формы подсказок, средства обеспечения удобства пользования сохраняются
такими же, как в “Грации 2D”.
Наименование операторов и правила формирования строк алгоритма
сохранены неизменными, но дополнены операндами, формирующими
трехмерный объект. Так, в операторе “Точка3D” задают имя точки и три ее
координаты X, Y, Z. Оператор записывают так:
91
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- …
- следующая ›
- последняя »
