ВУЗ:
Составители:
91
Табель мер
Пример построения юбки2
Полнота = 1
----------------------------------------------------------------------
|Наименование|Обозна-|Роста | РАЗМЕРЫ |
| |чение | |---------------------------------------|
| | | |88 |92 |96 |100 |104 |
----------------------------------------------------------------------
|Раствор выта|Рвыт |146 |11.5 11.3 11.2 11.1 11.0 |
|чек | |152 |12.1 12.0 11.8 11.7 11.6 |
| | |158 |12.7 12.6 12.5 12.4 12.2 |
| | |164 |13.3 13.2 13.1 13.0 12.9 |
| | |170 |14.0 13.8 13.7 13.6 13.5 |
| | |176 |*** *** *** *** *** |
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
|Наименование|Обозна-|Роста | РАЗМЕРЫ |
| |чение | |---------------------------------------|
| | | |108 |
----------------------------------------------------------------------
|Раствор выта|Рвыт |146 |*** |
|чек | |152 |10.9 |
| | |158 |11.5 |
| | |164 |12.2 |
| | |170 |*** |
| | |176 |*** |
----------------------------------------------------------------------
Рис. 6.12. Вид сформированного документа
7. Трехмерное проектирование в САПР “Грация”
Подсистема трехмерного проектирования “Грация 3D” позволяет
генерировать объекты по трехмерным координатам и осуществлять
манипуляции с этими объектами в виртуальном трехмерном пространстве.
“Грация 3D” является продуктом совершенствования и развития системы
двухмерного проектирования “Грация 2D”, описанной в пунктах 1-6.
“Грация 3D” базируется на тех же принципах, сохраняет все внешние
признаки устройства, приемы пользования и формы организации
процедур
управления, присущие САПР “Грация 2D”.
В САПР “Грация 3D” сохранена возможность использования ее для
двухмерного проектирования параллельно с трехмерным.
При трехмерном проектировании команды меню, панели инструментов,
формы подсказок, средства обеспечения удобства пользования сохраняются
такими же, как в “Грации 2D”.
Наименование операторов и правила формирования строк алгоритма
сохранены неизменными, но дополнены операндами, формирующими
трехмерный
объект. Так, в операторе “Точка3D” задают имя точки и три ее
координаты X, Y, Z. Оператор записывают так:
Табель мер Пример построения юбки2 Полнота = 1 ---------------------------------------------------------------------- |Наименование|Обозна-|Роста | РАЗМЕРЫ | | |чение | |---------------------------------------| | | | |88 |92 |96 |100 |104 | ---------------------------------------------------------------------- |Раствор выта|Рвыт |146 |11.5 11.3 11.2 11.1 11.0 | |чек | |152 |12.1 12.0 11.8 11.7 11.6 | | | |158 |12.7 12.6 12.5 12.4 12.2 | | | |164 |13.3 13.2 13.1 13.0 12.9 | | | |170 |14.0 13.8 13.7 13.6 13.5 | | | |176 |*** *** *** *** *** | ---------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------- |Наименование|Обозна-|Роста | РАЗМЕРЫ | | |чение | |---------------------------------------| | | | |108 | ---------------------------------------------------------------------- |Раствор выта|Рвыт |146 |*** | |чек | |152 |10.9 | | | |158 |11.5 | | | |164 |12.2 | | | |170 |*** | | | |176 |*** | ---------------------------------------------------------------------- Рис. 6.12. Вид сформированного документа 7. Трехмерное проектирование в САПР “Грация” Подсистема трехмерного проектирования “Грация 3D” позволяет генерировать объекты по трехмерным координатам и осуществлять манипуляции с этими объектами в виртуальном трехмерном пространстве. “Грация 3D” является продуктом совершенствования и развития системы двухмерного проектирования “Грация 2D”, описанной в пунктах 1-6. “Грация 3D” базируется на тех же принципах, сохраняет все внешние признаки устройства, приемы пользования и формы организации процедур управления, присущие САПР “Грация 2D”. В САПР “Грация 3D” сохранена возможность использования ее для двухмерного проектирования параллельно с трехмерным. При трехмерном проектировании команды меню, панели инструментов, формы подсказок, средства обеспечения удобства пользования сохраняются такими же, как в “Грации 2D”. Наименование операторов и правила формирования строк алгоритма сохранены неизменными, но дополнены операндами, формирующими трехмерный объект. Так, в операторе “Точка3D” задают имя точки и три ее координаты X, Y, Z. Оператор записывают так: 91
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- …
- следующая ›
- последняя »