Составители:
212
В верхней части всех вкладок имеется поле Mask Type, с по-
мощью которого можно задать имя блока. В нижней части окна име-
ется 5 кнопок управления редактором:
1. OK – Сохранить внесенные изменения и закрыть окно.
2. Cancel – Отменить внесенные изменения и закрыть окно.
3. Unmask – Снять маску с подсистемы. До закрытия файла мо
-
дели маску можно восстановить, воспользовавшись командой
Edit Mask… из меню Edit.
4. Help – Открыть окно справки редактора маски.
5. Apply – Сохранить внесенные изменения без закрытия окна
редактора.
Повторный вызов редактора маски для уже маскированной
подсистемы осуществляется командой Edit Mask… из меню Edit (или
аналогичной командой из контекстного меню).
После того как маскирование системы
будет выполнено,
двойной щелчок на ее изображении будет открывать окно параметров
подсистемы, а не окно модели. Открыть саму подсистему (окно моде-
ли) для редактирования или просмотра можно командой Look under
mask из меню Edit или контекстного меню.
9.10.2 Создание окна параметров
Окно параметров создается с помощью вкладки Initialization
(Инициализация) редактора маски. Для создания поля ввода парамет-
ра с его описанием необходимо выполнить следующие действия:
1. Нажать кнопку Add (Добавить).
2. Ввести описание параметра в поле Prompt (Подсказка). В ка-
честве описания параметра обычно используется его название в
виде текста, например, “
Gain”, “Constant value” и т.п.
3. Указать идентификатор параметра в поле Variable (Перемен-
ная). Естественно, что это должен быть один из тех идентифика-
торов, который использовался при задании параметров блоков
внутри подсистемы (хотя это не обязательно, поскольку параметр
может быть использован и для модификации самого окна диало-
га). Все переменные, идентификаторы
которых заданы на вкладке
Initialization, помещаются в Mask Workspace – локальную рабо-
чую область маски и являются доступными только внутри под-
системы.
В верхней части всех вкладок имеется поле Mask Type, с по-
мощью которого можно задать имя блока. В нижней части окна име-
ется 5 кнопок управления редактором:
1. OK – Сохранить внесенные изменения и закрыть окно.
2. Cancel – Отменить внесенные изменения и закрыть окно.
3. Unmask – Снять маску с подсистемы. До закрытия файла мо-
дели маску можно восстановить, воспользовавшись командой
Edit Mask… из меню Edit.
4. Help – Открыть окно справки редактора маски.
5. Apply – Сохранить внесенные изменения без закрытия окна
редактора.
Повторный вызов редактора маски для уже маскированной
подсистемы осуществляется командой Edit Mask… из меню Edit (или
аналогичной командой из контекстного меню).
После того как маскирование системы будет выполнено,
двойной щелчок на ее изображении будет открывать окно параметров
подсистемы, а не окно модели. Открыть саму подсистему (окно моде-
ли) для редактирования или просмотра можно командой Look under
mask из меню Edit или контекстного меню.
9.10.2 Создание окна параметров
Окно параметров создается с помощью вкладки Initialization
(Инициализация) редактора маски. Для создания поля ввода парамет-
ра с его описанием необходимо выполнить следующие действия:
1. Нажать кнопку Add (Добавить).
2. Ввести описание параметра в поле Prompt (Подсказка). В ка-
честве описания параметра обычно используется его название в
виде текста, например, “Gain”, “Constant value” и т.п.
3. Указать идентификатор параметра в поле Variable (Перемен-
ная). Естественно, что это должен быть один из тех идентифика-
торов, который использовался при задании параметров блоков
внутри подсистемы (хотя это не обязательно, поскольку параметр
может быть использован и для модификации самого окна диало-
га). Все переменные, идентификаторы которых заданы на вкладке
Initialization, помещаются в Mask Workspace – локальную рабо-
чую область маски и являются доступными только внутри под-
системы.
212
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 212
- 213
- 214
- 215
- 216
- …
- следующая ›
- последняя »
