Составители:
Рубрика:
23
Рис 2. Штриховка.
(command "_.hatch" "название штриховки"
"шаг" "угол" ... разные опции)
;; вывод штриховки для области,
ограниченной точками (как полилиния) -
случай № 1
(command "_.hatch" "ansi31" "0.5" "30" "" ""
"10,10" "10,20" "_a" "_s" "5,25" "0,20" "_l"
"0,10" "10,10" "" "")
;; вывод штриховки на область,
ограниченную примитивом -
прямоугольником - случай № 2
(command "_.hatch" "ansi31" "0.5" "30" "40,10"
"")
bhatch
(command "_.bhatch" разные опции)
(command "_.bhatch" "p" "ansi31" "0.5" "30" "12,12" "") ;; вывод штриховки для области,
указанной внутренней точкой
На рисунке 3 показан результат. Указана точка внутри квадрата. На втором примере (б)
иллюстрируется указание сразу нескольких областей.
(command "_.bhatch" "p" "ansi31" "0.5" "30" "7,13" "21,16" "")
a) б)
Рис 3. Штриховка. Область.
Изменение свойств объекта
;;Меняем цвет примитивов, находящихся внутри и пересекающих прямоугольник (10,10)-
(200,200)
(command "_.change" "_box" "200,200" "10,10" "" "_p" "_c" "bylayer" "")
Работа с цветом. Изменение текущего рабочего цвета
Цвет может быть задан как названием цвета (yellow), так и цифрой (1-256). Так как мы
имитируем ввод с клавиатуры, не забываем, что данные надо задавать в кавычках.
(command "_.color" "_bylayer") ;; задаем цвет, соответствующий основному цвету слоя
(command "_.color" (itoa col)) ;; цвет, рассчитанный по счетчику
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- …
- следующая ›
- последняя »