ВУЗ:
Составители:
14
Перетаскивание объектов. Под перетаскиванием понимается следующее:
устанавливаете мышь на каком-либо объекте, нажимаете ее левую кнопку и, не
отпуская кнопку, перемещаете мышь в нужное положение, после чего кнопку от-
пускаете. Объект оказывается перенесенным в новое положение.
Операции с объектами. Операци
я
трансформирования.
Достаточно
часто в
графических редакторах требуется увеличить (или уменьшить) объект, для э
того
изображение выделяют, а затем тянут за угол изображения
при нажатой левой
клавише до необходимого размера, но если при этом необходимо сохранить про-
порции, то при выполнении данной операции удерживайте нажатой клавишу
Schift.
Для удобства пользователей, фирмы – производители придерживаются одно-
типного устройства интерфейса своих программ, что облегчает дальнейшее зна-
комство с профильными линейками программного обеспечения. Наибольшим
сходством обладают программы, выпущенные одним производителем. Рассмот-
рим организацию интерфейса программ Photoshop и CorelDRAW.
Меню. Представляет собой список команд, распо
ложенный в верхней части
экрана (Рис. 3).
Рис. 3. Меню программ Photoshop и CorelDRAW
Рис. 4. Слева представлено окно (диспетчер объектов) в CorelDRAW, в котором располо-
жены объекты в соответствии с их порядковым слоем. Представление слоёв в программе
Photoshop показано в центре. Справа окно, в котором собраны элементы управления, предна-
значенные для выполнения операции выдавливание в программе CorelDRAW
Слои. Аналог кальке. Дают возможность работать с объектами, расположен-
ными в одном слое, не затрагивая других объектов. В CorelDRAW, по умолчанию,
все создаваемые объекты располагаются в разных слоях, в программе Photoshop
Перетаскивание объектов. Под перетаскиванием понимается следующее: устанавливаете мышь на каком-либо объекте, нажимаете ее левую кнопку и, не отпуская кнопку, перемещаете мышь в нужное положение, после чего кнопку от- пускаете. Объект оказывается перенесенным в новое положение. Операции с объектами. Операция трансформирования. Достаточно часто в графических редакторах требуется увеличить (или уменьшить) объект, для этого изображение выделяют, а затем тянут за угол изображения при нажатой левой клавише до необходимого размера, но если при этом необходимо сохранить про- порции, то при выполнении данной операции удерживайте нажатой клавишу Schift. Для удобства пользователей, фирмы – производители придерживаются одно- типного устройства интерфейса своих программ, что облегчает дальнейшее зна- комство с профильными линейками программного обеспечения. Наибольшим сходством обладают программы, выпущенные одним производителем. Рассмот- рим организацию интерфейса программ Photoshop и CorelDRAW. Меню. Представляет собой список команд, расположенный в верхней части экрана (Рис. 3). Рис. 3. Меню программ Photoshop и CorelDRAW Рис. 4. Слева представлено окно (диспетчер объектов) в CorelDRAW, в котором располо- жены объекты в соответствии с их порядковым слоем. Представление слоёв в программе Photoshop показано в центре. Справа окно, в котором собраны элементы управления, предна- значенные для выполнения операции выдавливание в программе CorelDRAW Слои. Аналог кальке. Дают возможность работать с объектами, расположен- ными в одном слое, не затрагивая других объектов. В CorelDRAW, по умолчанию, все создаваемые объекты располагаются в разных слоях, в программе Photoshop 14
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- следующая ›
- последняя »