Компьютерная графика и web-дизайн. Томилова О.В. - 40 стр.

UptoLike

Составители: 

39
число цветов хоть и велико, но меньше всего диапазона. Так, глаз не воспринима-
ет цвета ультрафиолета и инфракрасного излучения. Фотоаппарат бессилен перед
очень темными оттенками. Традиционная офсетная печать не передает очень
светлые и яркие тона.
Диапазон цветов, который может быть
воспроизведен, зафиксирован или описан
каким-либо способом, называется цвето-
вым охватом. Следовательно, цветовой
охват монитора, офсетной машины и глаза
разный, причем у глаза он наибольший.
Часть из того, что воспринимает глаз, мо-
жет передать монитор (на экране нельзя
точно воспроизвести, например, чистые
голубой или желтый цвета). Часть из того,
что передает монитор, можно напечатать
(например, при полиграфическом исполне-
нии совсем не воспроизводятся цвета, со-
ставляющие которых имеют очень низкую
плотность). Разность цветовых охватов устройств вывода и человеческого глаза
представлена схемой (Рис. 30). Каждый из охватов может быть выражен моделью
цвета.
Для математического описания цвета было предложено несколько цветовых
моделей. Устройство моделей одинаково: в каждой из них принято несколько ба-
зовых компонентов, и каждый базовый компонент вносит вклад в создание кон-
кретного цвета. Базовые компоненты модели называются каналами. Цвета, кото-
рые можно описать, используя данную модель, входят в ее цветовой охват или,
говоря иначе, образуют цветовое пространство модели. Все модели имеют раз-
личный цветовой охват.
Рассмотрим наиболее известные цветовые модели
Модель RGB
(Red красный, Green зеле-
ный, Blue синий) описывает излучаемые цве-
та. Базовыми компонентами модели являются
три цвета лучей
красный, зеленый, синий.
При восприятии цвета человеком именно они
непосредственно воспринимаются глазом. Ос-
тальные цвета представляют собой смешение
трех базовых в разных соотношениях. При
сложении (смешении) двух лучей основных
цветов результат светлее составляющих. Цвета
этого типа называются
аддитивными
(Рис. 31).
RGB трехканальная цветовая модель. В моде-
ли RGB кодирует изображение сканер и ото-
бражает экран монитора.
Blue
Red
Green
Magenta
Yellow
Cyan
Рис. 31. Аддитивные цвета
Рис. 30
. Цветовой охват человеческого
глаза и разных устройств
число цветов хоть и велико, но меньше всего диапазона. Так, глаз не воспринима-
ет цвета ультрафиолета и инфракрасного излучения. Фотоаппарат бессилен перед
очень темными оттенками. Традиционная офсетная печать не передает очень
светлые и яркие тона.
                                              Диапазон цветов, который может быть
                                          воспроизведен, зафиксирован или описан
                                          каким-либо способом, называется цвето-
                                          вым охватом. Следовательно, цветовой
                                          охват монитора, офсетной машины и глаза
                                          разный, причем у глаза он наибольший.
                                          Часть из того, что воспринимает глаз, мо-
                                          жет передать монитор (на экране нельзя
                                          точно воспроизвести, например, чистые
                                          голубой или желтый цвета). Часть из того,
                                          что передает монитор, можно напечатать
                                          (например, при полиграфическом исполне-
    Рис. 30. Цветовой охват человеческого нии совсем не воспроизводятся цвета, со-
         глаза и разных устройств         ставляющие которых имеют очень низкую
плотность). Разность цветовых охватов устройств вывода и человеческого глаза
представлена схемой (Рис. 30). Каждый из охватов может быть выражен моделью
цвета.
    Для математического описания цвета было предложено несколько цветовых
моделей. Устройство моделей одинаково: в каждой из них принято несколько ба-
зовых компонентов, и каждый базовый компонент вносит вклад в создание кон-
кретного цвета. Базовые компоненты модели называются каналами. Цвета, кото-
рые можно описать, используя данную модель, входят в ее цветовой охват или,
говоря иначе, образуют цветовое пространство модели. Все модели имеют раз-
личный цветовой охват.
                  Рассмотрим наиболее известные цветовые модели
                                      Модель RGB (Red – красный, Green – зеле-
                                   ный, Blue – синий) описывает излучаемые цве-
                                   та. Базовыми компонентами модели являются
                                   три цвета лучей – красный, зеленый, синий.
                                   При восприятии цвета человеком именно они
                                   непосредственно воспринимаются глазом. Ос-
                                   тальные цвета представляют собой смешение
                                   трех базовых в разных соотношениях. При
                                   сложении (смешении) двух лучей основных
                                   цветов результат светлее составляющих. Цвета
                                   этого типа называются аддитивными (Рис. 31).
     Red    Magenta
                       Blue        RGB – трехканальная цветовая модель. В моде-
         Yellow       Cyan         ли RGB кодирует изображение сканер и ото-
                                   бражает экран монитора.
             Green
      Рис. 31. Аддитивные цвета           39