ВУЗ:
Составители:
72
В списке Engine (Система) выберите один из установленных на Вашем ком-
пьютере модулей управления цветом (СММ). Возможен выбор между СММ
Adobe (АСЕ) и Microsoft (ICM). Также в списке могут оказаться и модули других
производителей, например модуль Kodak Precision CMS, поставляемый с Adobe
PageMaker. Рекомендуется пользоваться АСЕ. выбирайте другой вариант, только
если это неизбежно в рамках Вашей технологической цепочки.
Способ преобразования цветовых охватов, которые рассматривали выше, вы-
берите в списке Intent (Преобразование). В подавляющем большинстве случаев
следует оставить вариант Perceptual (Перцепционный), обеспечивающий наибо-
лее адекватное преобразование фотографических изображений.
Спецификация цветовых профилей не предусматривает отдельного описания
точки черного в цветовом пространстве изображения. Из-за этого при преобразо-
вании возможно падение насыщенности теней и сжатие тонового диапазона. Если
установить флажок Use Black Point Compensation (Компенсация черной точки), то
Photoshop попытается определить точку чёрного, исходя из других сведений, при-
веденных в профиле. В большинстве случае это отлично срабатывает, поэтому
следите, чтобы флажок всегда был установлен. Попытайтесь сбросить его только
в случае возникновения серьезных проблем при преобразовании.
В тех случаях, когда цветовой охват целевого пространства при конвертиро-
вании оказывается уже исходного, Photoshop может компенсировать отсутствую-
щие цвета за счет сглаживания (флажок Use Dither). Отсутствующие цвета пред-
ставляются несколькими расположенными рядом пикселями близких цветов.
Сглаживание создает плавные цветовые переходы, но увеличивает размер файла
изображения.
Цветовые охваты многих пространств даже самый хороший монитор передать
не в состоянии. В результате одинаковые на вид цвета в действительности могут
быть разными. Снижение насыщенности цветов, задаваемое в поле Desaturate
Monitor Colors By (Уменьшить насыщенность цветов на мониторе), позволяет раз-
личить больше оттенков, но нарушает адекватность цветопередачи. Рекомендует-
ся такое решение только для самых опытных пользователей.
В поле Blend RGB Colors Using Gamma (Смешивать цвета RGB, используя
гамму) устанавливается величина гаммы, необходимая для расчета смешения цве-
тов, например, при рисовании или наложении слоев. С точки зрения полиграфиста
лучше установить величину 1.00, чтобы избежать эффектов, вызванных нелиней-
ностью гаммы. По умолчанию смешение происходит в цветовом пространстве са-
мого изображения.
1.5.5. Программная цветопроба
Программная цветопроба позволяет увидеть изображение на экране монито-
ра, прbмерно таким, каким оно будет на печати.
Управление режимом программной цветопробы осуществляется из диалого-
вого окна Proof Setup (Настройка цветопробы), открывающегося командой Custom
(Заказной) подменю Proof Setup (Настройка цветопробы) меню View (Вид). Оно
представлено на Рис. 72.
В списке Engine (Система) выберите один из установленных на Вашем ком- пьютере модулей управления цветом (СММ). Возможен выбор между СММ Adobe (АСЕ) и Microsoft (ICM). Также в списке могут оказаться и модули других производителей, например модуль Kodak Precision CMS, поставляемый с Adobe PageMaker. Рекомендуется пользоваться АСЕ. выбирайте другой вариант, только если это неизбежно в рамках Вашей технологической цепочки. Способ преобразования цветовых охватов, которые рассматривали выше, вы- берите в списке Intent (Преобразование). В подавляющем большинстве случаев следует оставить вариант Perceptual (Перцепционный), обеспечивающий наибо- лее адекватное преобразование фотографических изображений. Спецификация цветовых профилей не предусматривает отдельного описания точки черного в цветовом пространстве изображения. Из-за этого при преобразо- вании возможно падение насыщенности теней и сжатие тонового диапазона. Если установить флажок Use Black Point Compensation (Компенсация черной точки), то Photoshop попытается определить точку чёрного, исходя из других сведений, при- веденных в профиле. В большинстве случае это отлично срабатывает, поэтому следите, чтобы флажок всегда был установлен. Попытайтесь сбросить его только в случае возникновения серьезных проблем при преобразовании. В тех случаях, когда цветовой охват целевого пространства при конвертиро- вании оказывается уже исходного, Photoshop может компенсировать отсутствую- щие цвета за счет сглаживания (флажок Use Dither). Отсутствующие цвета пред- ставляются несколькими расположенными рядом пикселями близких цветов. Сглаживание создает плавные цветовые переходы, но увеличивает размер файла изображения. Цветовые охваты многих пространств даже самый хороший монитор передать не в состоянии. В результате одинаковые на вид цвета в действительности могут быть разными. Снижение насыщенности цветов, задаваемое в поле Desaturate Monitor Colors By (Уменьшить насыщенность цветов на мониторе), позволяет раз- личить больше оттенков, но нарушает адекватность цветопередачи. Рекомендует- ся такое решение только для самых опытных пользователей. В поле Blend RGB Colors Using Gamma (Смешивать цвета RGB, используя гамму) устанавливается величина гаммы, необходимая для расчета смешения цве- тов, например, при рисовании или наложении слоев. С точки зрения полиграфиста лучше установить величину 1.00, чтобы избежать эффектов, вызванных нелиней- ностью гаммы. По умолчанию смешение происходит в цветовом пространстве са- мого изображения. 1.5.5. Программная цветопроба Программная цветопроба позволяет увидеть изображение на экране монито- ра, прbмерно таким, каким оно будет на печати. Управление режимом программной цветопробы осуществляется из диалого- вого окна Proof Setup (Настройка цветопробы), открывающегося командой Custom (Заказной) подменю Proof Setup (Настройка цветопробы) меню View (Вид). Оно представлено на Рис. 72. 72
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- …
- следующая ›
- последняя »