Компьютерная графика и web-дизайн. Томилова О.В. - 73 стр.

UptoLike

Составители: 

72
В списке Engine (Система) выберите один из установленных на Вашем ком-
пьютере модулей управления цветом (СММ). Возможен выбор между СММ
Adobe (АСЕ) и Microsoft (ICM). Также в списке могут оказаться и модули других
производителей, например модуль Kodak Precision CMS, поставляемый с Adobe
PageMaker. Рекомендуется пользоваться АСЕ. выбирайте другой вариант, только
если это неизбежно в рамках Вашей технологической цепочки.
Способ преобразования цветовых охватов, которые рассматривали выше, вы-
берите в списке Intent (Преобразование). В подавляющем большинстве случаев
следует оставить вариант Perceptual (Перцепционный), обеспечивающий наибо-
лее адекватное преобразование фотографических изображений.
Спецификация цветовых профилей не предусматривает отдельного описания
точки черного в цветовом пространстве изображения. Из-за этого при преобразо-
вании возможно падение насыщенности теней и сжатие тонового диапазона. Если
установить флажок Use Black Point Compensation (Компенсация черной точки), то
Photoshop попытается определить точку чёрного, исходя из других сведений, при-
веденных в профиле. В большинстве случае это отлично срабатывает, поэтому
следите, чтобы флажок всегда был установлен. Попытайтесь сбросить его только
в случае возникновения серьезных проблем при преобразовании.
В тех случаях, когда цветовой охват целевого пространства при конвертиро-
вании оказывается уже исходного, Photoshop может компенсировать отсутствую-
щие цвета за счет сглаживания (флажок Use Dither). Отсутствующие цвета пред-
ставляются несколькими расположенными рядом пикселями близких цветов.
Сглаживание создает плавные цветовые переходы, но увеличивает размер файла
изображения.
Цветовые охваты многих пространств даже самый хороший монитор передать
не в состоянии. В результате одинаковые на вид цвета в действительности могут
быть разными. Снижение насыщенности цветов, задаваемое в поле Desaturate
Monitor Colors By (Уменьшить насыщенность цветов на мониторе), позволяет раз-
личить больше оттенков, но нарушает адекватность цветопередачи. Рекомендует-
ся такое решение только для самых опытных пользователей.
В поле Blend RGB Colors Using Gamma (Смешивать цвета RGB, используя
гамму) устанавливается величина гаммы, необходимая для расчета смешения цве-
тов, например, при рисовании или наложении слоев. С точки зрения полиграфиста
лучше установить величину 1.00, чтобы избежать эффектов, вызванных нелиней-
ностью гаммы. По умолчанию смешение происходит в цветовом пространстве са-
мого изображения.
1.5.5. Программная цветопроба
Программная цветопроба позволяет увидеть изображение на экране монито-
ра, прbмерно таким, каким оно будет на печати.
Управление режимом программной цветопробы осуществляется из диалого-
вого окна Proof Setup (Настройка цветопробы), открывающегося командой Custom
(Заказной) подменю Proof Setup (Настройка цветопробы) меню View (Вид). Оно
представлено на Рис. 72.
     В списке Engine (Система) выберите один из установленных на Вашем ком-
пьютере модулей управления цветом (СММ). Возможен выбор между СММ
Adobe (АСЕ) и Microsoft (ICM). Также в списке могут оказаться и модули других
производителей, например модуль Kodak Precision CMS, поставляемый с Adobe
PageMaker. Рекомендуется пользоваться АСЕ. выбирайте другой вариант, только
если это неизбежно в рамках Вашей технологической цепочки.
     Способ преобразования цветовых охватов, которые рассматривали выше, вы-
берите в списке Intent (Преобразование). В подавляющем большинстве случаев
следует оставить вариант Perceptual (Перцепционный), обеспечивающий наибо-
лее адекватное преобразование фотографических изображений.
     Спецификация цветовых профилей не предусматривает отдельного описания
точки черного в цветовом пространстве изображения. Из-за этого при преобразо-
вании возможно падение насыщенности теней и сжатие тонового диапазона. Если
установить флажок Use Black Point Compensation (Компенсация черной точки), то
Photoshop попытается определить точку чёрного, исходя из других сведений, при-
веденных в профиле. В большинстве случае это отлично срабатывает, поэтому
следите, чтобы флажок всегда был установлен. Попытайтесь сбросить его только
в случае возникновения серьезных проблем при преобразовании.
     В тех случаях, когда цветовой охват целевого пространства при конвертиро-
вании оказывается уже исходного, Photoshop может компенсировать отсутствую-
щие цвета за счет сглаживания (флажок Use Dither). Отсутствующие цвета пред-
ставляются несколькими расположенными рядом пикселями близких цветов.
Сглаживание создает плавные цветовые переходы, но увеличивает размер файла
изображения.
     Цветовые охваты многих пространств даже самый хороший монитор передать
не в состоянии. В результате одинаковые на вид цвета в действительности могут
быть разными. Снижение насыщенности цветов, задаваемое в поле Desaturate
Monitor Colors By (Уменьшить насыщенность цветов на мониторе), позволяет раз-
личить больше оттенков, но нарушает адекватность цветопередачи. Рекомендует-
ся такое решение только для самых опытных пользователей.
     В поле Blend RGB Colors Using Gamma (Смешивать цвета RGB, используя
гамму) устанавливается величина гаммы, необходимая для расчета смешения цве-
тов, например, при рисовании или наложении слоев. С точки зрения полиграфиста
лучше установить величину 1.00, чтобы избежать эффектов, вызванных нелиней-
ностью гаммы. По умолчанию смешение происходит в цветовом пространстве са-
мого изображения.
                       1.5.5. Программная цветопроба
     Программная цветопроба позволяет увидеть изображение на экране монито-
ра, прbмерно таким, каким оно будет на печати.
     Управление режимом программной цветопробы осуществляется из диалого-
вого окна Proof Setup (Настройка цветопробы), открывающегося командой Custom
(Заказной) подменю Proof Setup (Настройка цветопробы) меню View (Вид). Оно
представлено на Рис. 72.

                                       72