Составители:
Рубрика:
2. С У Ж Д Е Н И Е
2.0. В с т у п л е н и е в т е м у ( логическая разминка )
ИГРА " Ч Т О - Г Д Е?"
Игра представляет собой некоторую вопросно-ответную процедуру,
поэтому участниками игры могут быть минимум двое человек: игрок и
информатор. Игра может быть настольной, наподобие шахмат, но в нее
легко играть также на бумаге или на классной доске. Вместо фишек в
этом случае можем пользоваться набором букв ААААА...,
ВВВВВ..., СССС...,DDDD...,EEEE...,FFFF....
Поле игры разделено на две части:
Поле для игрока Поле для информатора
1) Игрок должен от гадать
шифр из 4-х букв,
который зага дан
информатором
2) Игрок записывает на
доске или на бумаге
произвольные 4 буквы -
"вопрос"
3) Проанализировав
полученную информацию,
игрок делает следующий
ход, снова анализирует
ответ информатора и так до
того момента, пока не
угадает все 4 буквы и
их расположение в шифре
1) Информатор загадывает
запоминает шифр из 4-х букв,
возможно, повторяющихся
скажем, ВВАЕ
2) Информатор отвечает на
вопрос следующим образом:
если угадана буква и то
место (первое, второе,
третье или четвертое), кото
рая буква занимает,то он
ставит "крестик" если же
угадана только буква, но
не ее место в шифре,
информатор отмечает это
"ноликом". Прочерк - если
ничего не угадано.
3) Информатор
вышеназванным образом
отвечает на каждый
следующий ход игрока и
последний, победный ход
отмечает четырьмя
"крестиками". Х и ставятся
произвольно и не
соответствуют порядку букв
в шифре
Игра "ЧТО-ГДЕ?" моделирует различные мыслительные
комбинации. В дальнейшем возможно использование этой игры для
выражения различных логических операций, видов умозаключений.
Разумеется, она может моделировать и конкретные ситуации.
Рассмотрим один из вариантов игры.
ПОЛЕ ИГРОКА ПОЛЕ ИНФОРМАТОРА
1. Е Е Е Е 1. -
2. F F F F 2. -
3. D D D D 3. -
4. C C C C 4. -
5. B B A A 5. X X
6. A B B A 6. X X
19
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- следующая ›
- последняя »
