Цифровая фотоаппаратура. Трубникова Т.А - 44 стр.

UptoLike

155 156
Где M и N количество пикселей по высоте и ширине, b- ко-
личество бит в коде пиксела.
Считается, что человек способен различать 16 миллио-
нов оттенков цвета. Для формального описания цвета приду-
мано несколько цветовых моделей и соответствующих им
способов кодирования.
8. Цветовая модель и цветовое пространство
Цветовая модель - метод группировки цифровых зна-
чений согласно набору основных цветов. Назначение цвето-
вой модели состоит в том, чтобы сделать возможным описа-
ние цветов некоторым стандартным, общепринятым спосо-
бом. Цветовая модель определяет некоторую систему коорди-
нат и подпространство внутри этой системы, в котором каж-
дый цвет представляется единственной точкой. Большинство
современных цветовых моделей ориентированы либо на уст-
ройства цветовоспроизведения (цветные мониторы, принтеры
и др.), либо на определённые прикладные задачи(создание
цветной графики и анимации), когда работа с цветом является
непосредственной целью В большинстве цветовых моделей
основных цветов три (RGB, CMY, LCH, HSV, Lab). Но есть
модели и с большим количеством компонентов (CMYK).
Цветовое изображение требует не менее трёх чисел на
один пиксел для точной передачи его цвета. Метод, выбран-
ный для представления яркости и цвета, называется цветовым
пространством. Цветовое пространство- это цветовая модель
сопровождающаяся указаниями и шкалой.
8.1 Цветовая модель RGB
Данное цветовое пространство наиболее широко ис-
пользуется в компьютерной графике. В RGB модели каждый
цвет представляется красным, зелёным и синим первичными
основными цветами. Красный- 700 нм, получен путём выде-
ления излучения из спектра обычной лампы накаливания с
помощью «крутого» красного фильтра. Зелёный- 546,1 нм,
линия е в спектре ртути. Синий-435,8нм, линия g в спектре
ртути. В основе модели лежит декартова система координат.
Цветовое пространство представляет собой куб (рис. 8.1.) .
Рис. 8.1 Цветовая модель RGB
Точки, соответствующие красному, зелёному и синему
цветам, расположены в трёх вершинах куба, лежащих на ко-
ординатных осях. Голубой, пурпурный и жёлтый цвета рас-
положены в трёх других вершинах куба. Чёрный цвет нахо-
дится в начале координат, а белый- в наиболее удалённой от
начала координат вершине. Оттенки серого цвета лежат на
диагонали, соединяющей чёрную и белую вершины. Различ-
ные цвета представляют собой точки на поверхности или
внутри куба и определяются вектором, проведённым в дан-
ную точку из начала координат. Представляемые в этой моде-
ли изображения состоят из трёх отдельных изображений-
компонент, по одному для каждого первичного основного
цвета. Такая модель является аддитивной. Однако, система
RGB неудобна для практического использования из-за нали-
чия отрицательных координат цвета в кривых сложения стан-
дартного колориметрического наблюдателя [9]. RGB про-
странство не очень эффективно, когда речь идёт о реальных