Лого-миры. Туранова Л.М. - 2 стр.

UptoLike

Составители: 

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
На сегодняшний день известен широкий опыт использования ЭВМ при
обучении в младших классах в зарубежной школе, интенсификация внедрения
ЭВМ в учебный процесс, анализ положительных и отрицательных факторов этих
процессов, зарубежные теоретические исследования и практический эксперимент
позволили сформировать тенденции использования ЭВМ в начальной школе в
нашей стране.
Одним из зарубежных исследований, в котором
наиболее четко
сформулирована основная педагогическая цель школьной информатики,
выступающей как средство формирования мышления учащегося, является работа
Сеймура Пейперта. Реализованная и внедренная американским психологом Сеймур
Пейпертом, в конце 60-х годов для работы с младшими школьниками среда
обучения Лого и основополагающая для нее концепция обучения информатике в
раннем возрасте нашла широкий отклик в отечественной педагогической
практике.
Программа ЛогоМиры представляет собой русскоязычную версию системы
MicroWorlds, созданной фирмой Logo Computer Systems Inc. ЛогоМиры является
универсальной учебной компьютерной средой на базе языка Логоэффективного
программно-педагогического средства, развивающего интеллект, умение решать
задачи, познавательные способности и творческое мышление детей. Программа
позволяет осуществлять проектный подход к занятиям по всем направлениям
учебного плана, а также объединять на одном уроке
различные школьные
дисциплины.
Факультативный курс «Лого Миры» рассчитан на студентов первого курса,
обучающихся по направлению «Педагогика» бакалаврской программы и направлен
на знакомство с одной из популярных дидактических сред ЛогоМиры. Курс
включает элементы проблемного обучения, построенного на частично-
самостоятельном освоении данной среды, предполагает первоначальную
подготовку к использованию среды ЛогоМиры в педагогической деятельности в
практике
работы с детьми младшего школьного звена.
СОДЕРЖАНИЕ КУРСА
Тематическое планирование курса
Тема Часы
1 Проблемы использования НИТ в начальной школе.4
2 Знакомство с концепцией обучения информатике в раннем возрасте
на основе Лого
2
3 Язык программирования ЛОГО:
основные возможности;
язык системы ЛогоМиры;
техника программирования;
примитивы системы ЛогоМиры.
20
4
6
6
4
4 Методические и педагогические принципы, положенные в основу
системы Лого. Дидактические возможности и методика
использования на разных этапах обучения.
2
5 Организация проектной деятельности на основе дидактической среды
ЛогоМиры
10
Всего 38