ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
186
ность будет создана, все пользователи, для которых разрабатывается
данное web приложение будут поддержаны. После завершения процесса
проектирования миссия используется для проверки того, были ли дос-
тигнуты все сформулированные цели разработки web приложения.
Миссия формулируется на естественном языке.
Следующим этапом методологией WSDM является моделирова-
ние аудитории. В ходе этого этапа учитывается, что разные посетители
web приложения могут иметь разные потребности и цели, и поэтому
требуют специальной поддержки, более учитывающей их потребности.
На первом подэтапе классификации аудитории все целевые пользовате-
ли, неформально описанные при определении миссии, уточняются и
классифицируются на классы аудитории (пользователей). Класс аудито-
рии это группа посетителей, которые имеют одинаковые требования к
информации и функциям. Часть выявленного класса аудитории, которая
имеет (одинаковые или) некоторые дополнительные требования в срав-
нении со всем данным классом, называется подклассом аудитории. Та-
кое отношение частичного порядка приводит к описанию иерархиче-
ской структуры, называемой иерархией классов аудитории. В ходе по-
дэтапа описания аудиторий, для участников каждого класса аудиторий
выявляются его характеристики, навигация и требования к удобству ис-
пользования.
Этап концептуального проектирования делится на два подэтапа:
моделирование задач и информации и моделирование навигации. На
подэтапе моделирования задач и информации, проектировщик модели-
рует задачи, которые должны быть выполнены разными классами ауди-
тории, совместно с используемым контентом и функциональностью.
Для каждого требования, которое было сформулировано в ходе модели-
рования аудитории (на предыдущем шаге) описывается модель задач.
Каждая из таких моделей задачи включает декомпозицию общей задачи
элементарные задачи, требуемые для выполнения отдельных простых
требований, а также временная взаимосвязь между ними (например, по-
следовательная, независимая от порядка). Для выполнения такого ана-
лиза задач, WSDM использует немного модифицированную версию ме-
тода моделирования Concurrent Task Trees (CTT, согласованные деревья
задач). В соответствии с данным методом, для каждой элементарной за-
дачи создается, так называемый, объектный блок, который описывает
точно, какая информация и/или функциональность требуется для вы-
полнения данной элементарной задачи. Для формального описания та-
ких объектных блоков WSDM использует язык OWL.
В ходе проектирования навигации выполняется моделирование
(концептуальной) навигационной структуры, независимым от реализа-
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- …
- следующая ›
- последняя »