ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
6
При построении новой трехмерной модели детали в Дереве по-
строения по умолчанию присутствуют следующие графические эле-
менты:
– исходная точка с нулевыми начальными координатами;
– три взаимно перпендикулярные плоскости: Спереди, Сверху, Справа.
Панель инструментов является настраиваемым элементом интер-
фейса. Пользователь имеет возможность устанавливать расположение па-
нелей инструментов, их отображение в зависимости от типа документа.
Диспетчер команд – это контекстная панель инструментов, ко-
торая обновляется автоматически в зависимости от панели инструмен-
тов, к которой требуется доступ. При построении детали Диспетчер
команд по умолчанию содержит панели инструментов: Элементы и
Эскиз, в режиме сборки – панели инструментов Сборка и Эскиз.
Быстрая настройка Панелей инструментов и Диспетчера ко-
манд производится при нажатии правой кнопки мыши на границе ок-
на соответствующей панели.
Верхнее меню содержит команды SolidWorks в полном объеме.
При отсутствии команды на панели инструментов ее всегда можно
найти через верхнее меню. В строке состояния в нижней части окна
SolidWorks представлена информация, связанная с выполняемой
функцией.
Действие манипулятора мыши в SolidWorks соответствует стан-
дартным функциям операционных систем семейства Windows Microsoft.
Выбор объектов (элементов в дереве построения, поверхностей твердо-
тельной модели в области построения, выбор объектов в плоском эскизе)
осуществляется при нажатии левой кнопки мыши. Нажатие правой
кнопки мыши соответствует запуску всплывающего меню объекта.
Общий принцип создания твердотельных объектов выражается
приведенной последовательностью:
1. Выбор плоскости для построения Эскиза.
2. Построение объектов плоского эскиза, простановка размеров,
определение взаимосвязей.
3. Выполнение действия над плоским эскизом, придание толщи-
ны плоским объектам эскиза (вытягивание, поворот и т.д.).
В режиме конструирования детали выполним построение про-
стого цилиндрического элемента методом вытянутой бобышки, и на
примере рассмотрим основные инструменты SolidWorks.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- …
- следующая ›
- последняя »