Составители:
Рубрика:
92
ребрами, попарно соединяющими вершины.
Полиграфия – совокупность технических средств для множественного
репродуцирования текстового материала и графических изображений.
Разрешение (resolution) – количество дискретных элементов на единицу
длинны.
Растр – прямоугольная сетка точек, формирующих изображение на экране
компьютера.
Растровая графика – формат графического представления объекта в виде
множества точек.
Рендеринг (rendering) – процесс интерпретации всего объекта и данных о его
освещении для создания завершенной картины в том виде, в каком она
должна выглядеть на перспективе с выбранной точки зрения.
Сплайн – гладкая кривая, которая проходит через две или более
контрольных точек, управляющих формой сплайна.
Субтрактивный цвет (от англ. subtract — вычитать) – получается
вычитанием цвета из общего луча отраженного света.
Текстура – побитовое отображение поверхностей, отсканированное или
нарисованное, придающее поверхности реалистичный вид.
Текстурирование – основной метод моделирования поверхностей
наложением на них изображений, называемых текстурой.
Трехмерная (3D) графика – построение на компьютере с помощью
специальных программ пространственной модели, состоящей из простых и
сложных геометрических форм присвоение этой модели фактуры, цвета,
степени прозрачности и матовости придание ей и условной камере движения
в виртуальном пространстве расстановка в этом пространстве источников
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- …
- следующая ›
- последняя »