Основы языка С++. Викентьева О.Л. - 5 стр.

UptoLike

Составители: 

лиотеку, а только позволяют вставить в текст программы описания из указанного заголо-
вочного файла. Подключение кодов библиотеки осуществляется на этапе компоновки, т. е.
после компиляции. Хотя в заголовочных файлах содержатся все описания стандартных
функций, в код программы включаются только те функции, которые используются в про-
грамме.
После выполнения препроцессорной обработки в тексте программы не оста-
ется ни одной препроцессорной директивы.
Программа представляет собой набор описаний и определений, и состоит из набора
функций. Среди этих функций всегда должна быть функция с именем main. Без нее про-
грамма не может быть выполнена. Перед именем функции помещаются сведения о типе
возвращаемого функцией значения ( тип результата). Если функция ничего не возвращает,
то указывается тип void: void main ( ). Каждая функция, в том числе и main должна иметь
набор параметров, он может быть пустым, тогда в скобках указывается (void).
За заголовком функции размещается тело функции. Тело функции - это по-
следовательность определений, описаний и исполняемых операторов, заключенных в фи-
гурные скобки. Каждое определение, описание или оператор заканчивается точкой с запя-
той.
Определения - вводят объекты (объект - это именованная область памяти,
частный случай объекта - переменная), необходимые для представления в программе об-
рабатываемых данных. Примером являются
int y = 10 ; //именованная константа
float x ; //переменная
Описания - уведомляют компилятор о свойствах и именах объектов и функ-
ций, описанных в других частях программы.
Операторы - определяют действия программы на каждом шаге ее исполне-
ния.
Пример программы на Си:
#include <stdio.h> //препроцессорная директива
void main() //функция
{ //начало
printf(“Hello! “); //печать
} //конец
Контрольные вопросы
1. Из каких частей состоит программа на С++?
2. Чем определение отличается от объявления?
3. Перечислить этапы создания исполняемой программы на языке С++.
4. Что такое препроцессор?
5. Что такое директива препроцессора? Привести примеры директив препроцессора.
6. Составить программу, которая печатает текст «Моя первая программа на С++»
лиотеку, а только позволяют вставить в текст программы описания из указанного заголо-
вочного файла. Подключение кодов библиотеки осуществляется на этапе компоновки, т. е.
после компиляции. Хотя в заголовочных файлах содержатся все описания стандартных
функций, в код программы включаются только те функции, которые используются в про-
грамме.
               После выполнения препроцессорной обработки в тексте программы не оста-
ется ни одной препроцессорной директивы.
       Программа представляет собой набор описаний и определений, и состоит из набора
функций. Среди этих функций всегда должна быть функция с именем main. Без нее про-
грамма не может быть выполнена. Перед именем функции помещаются сведения о типе
возвращаемого функцией значения ( тип результата). Если функция ничего не возвращает,
то указывается тип void: void main ( ). Каждая функция, в том числе и main должна иметь
набор параметров, он может быть пустым, тогда в скобках указывается (void).
               За заголовком функции размещается тело функции. Тело функции - это по-
следовательность определений, описаний и исполняемых операторов, заключенных в фи-
гурные скобки. Каждое определение, описание или оператор заканчивается точкой с запя-
той.
               Определения - вводят объекты (объект - это именованная область памяти,
частный случай объекта - переменная), необходимые для представления в программе об-
рабатываемых данных. Примером являются
       int y = 10 ; //именованная константа
       float x ; //переменная
               Описания - уведомляют компилятор о свойствах и именах объектов и функ-
ций, описанных в других частях программы.
               Операторы - определяют действия программы на каждом шаге ее исполне-
ния.
       Пример программы на Си:
       #include  //препроцессорная директива
       void main()           //функция
       {                     //начало
       printf(“Hello! “);    //печать
       }                     //конец


        Контрольные вопросы

   1.    Из каких частей состоит программа на С++?
   2.    Чем определение отличается от объявления?
   3.    Перечислить этапы создания исполняемой программы на языке С++.
   4.    Что такое препроцессор?
   5.    Что такое директива препроцессора? Привести примеры директив препроцессора.
   6.    Составить программу, которая печатает текст «Моя первая программа на С++»