Составители:
Рубрика:
68
Энхансер может быть применен на этапе микширования для того, чтобы добавить в аудио
картинку контраст. Если вы сделаете звук одних инструментов более ярким, a остальные
оставите необработанными, то результат будет звучать ярко и живо, а ваши уши не будут
уставать так скоро. Если же сделать ярким весь микс, то иммунитет к яркости разовьется
очень быстро.
Сначала нужно обогатить гармониками звучание тарелок (и даже всей ударной
установки), потом акустической гитары и, конечно же, вокала. Это можно сделать путем
создания стерео подгруппы (собрать в нее все треки, требующие вмешательства
энхансера), и в разрыв подгруппы включить процессор. В этом случае даже запись,
сделанная не самыми лучшими микрофонами, зазвучит впечатляюще, определенно, и
вокал станет более близким и интимным.
Можно также использовать энхансер, чтобы оживить и сделать более ясным звучание
синтезаторов и сэмплеров, которые не имеют достаточной полосы. Например, стрингс
зазвучат совсем по другому, с новой глубиной. Если вы когда либо работали с пианино
Fender Rhodes, вы обнаружите, что энхансер придает ему атаку, которой ему всегда не
хватало. Синтезированные и настоящие духовые инструменты также могут быть
обработаны с помощью энхансера: это придаст им резкую атаку, которая бывает только у
хорошо записанной живой духовой секции. Как и в случаях с другими процессорами
сигналов, эксперимент - лучшее, что вы можете сделать.
Баобарабан и малый барабан, в звучании которых не хватает щелчка, могут выиграть
от применения энхансера, которых уплотнит звук. Именно здесь вы можете установить
низкую границу для фильтра. В особенности хороший эффект возникает при обработке
малого барабана.
Кроме описанных случаев придания живости хорошим записям, энхансер часто
употребляется для улучшения звучания старых мастер-лент и просто плохих записей. Для
этого он ставится после динамического шумоподавителя (dynamic noise filter) и
восстанавливает потери верхних частот, которые возникают в процессе работы фильтра
или из-за возраста ленты.
Энхансеры очень широко распространены в виде плагинов к усилителям Winamp и
Windows Media Player. С помощью DFX устраняются два главных недостатка - срез
высоких частот и недостаточное разделение стереобазы и ее глубины, а также
добавляются режимы 3D Surround и супербас. Есть хорошая подборка заранее
заготовленных настроек, то есть пресетов.
DFX улучшает проигрываемый звук по следующим направлениям...
1. «Harmonic Fidelity Restoration» - компенсация (интерполяционный метод) высоких
частот, обрезанных в процессе кодирования ради сокращения размеров файла;
2. «Ambience Processing» - компенсирует глубину звучания и реализует «эффект
окружения» при проигрывании музыкальной композиции;
3. «3D Surround Processing» - эта функция «делает акцент» на создании
псевдотрехмерного звука хорошего качества даже на двух колоночных аудио-системах;
4. «Dynamic Gain Boosting» - компенсация «зажатости» проигрываемого звука,
придание ему «динамической» составляюшей и усиление интенсивности звучания;
5. «HyperBass Boost» - с функциональной точки зрения, это антипод Harmonic Fidelity
Restoration, компенсирует нижние частоты и отвечает за добавление в проигрываемую
композицию глубокого и богатого баса;
6. «Headphones Output Optimization» - используется, если пользователь прослушивает
музыку в наушниках, модуль модифицирует звук таким образом, что у человека создается
иллюзия, что источник звука не «сидит» прямо в ушах, а находится спереди, благодаря
чему субъективно звук становится более приятным, естественным и менее напрягающим.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- …
- следующая ›
- последняя »
