ВУЗ:
Составители:
27
Объектом называется произвольный элемент, созданный в каком-либо приложении, который можно
поместить в файл другого приложения (например, в документ MS Word, рабочую книгу MS Excel и или базу
данных MS Access).
Приложение, средствами которого создаются объекты, называется сервером или приложением -
источником. Приложение, принимающее объекты, подготовленные в приложении – источнике, называется
клиентом или приложением - приемником.
5.2 Обмен объектами с помощью мыши
Обмен данными между приложениями возможен перетаскиванием объекта с помощью мыши. Для этого
окна приложений целесообразно расположить рядом. Предварительно объект должен быть выделен.
Перемещение осуществляется нажатием левой кнопки мыши на объекте в приложении – источнике и
транспортировкой его в приложение – получатель. Копирование осуществляется аналогично процедуре
перемещения при одновременно нажатой клавише Ctrl. При этом
необходимо соблюдать следующую
последовательность отпускания клавиш - сначала кнопку мыши, а затем клавишу Ctrl. Также можно
сначала объект протащить, не отпуская кнопки мыши, а затем уже при необходимости нажать Ctrl. При
копировании указатель мыши на экране будет сопровождаться знаком +.
5.3 Обмен объектами с помощью буфера обмена
Еще один способ обмена объектами
между приложениями Windows – это использование буфера обмена.
Буфер обмена (Clipboard) - это область оперативной памяти для временного хранения данных.
Процесс обмена данными с помощью буфера обмена следует начинать в приложении - источнике данных.
Сначала выделяется фрагмент документа (или весь документ) и помещается на хранение в буфер обмена.
Записанный в буфере фрагмент можно вставить: в
другое место того же документа, в другой документ того
же приложения, в документ другого приложения. Например, можно переместить рисунок из редактора Paint
в любое место документа WordPad.
Запуск и завершение программ сами по себе на содержимое буфера обмена никак не влияют. Каждое
последующее занесение в буфер какой бы то ни было информации
уничтожает предыдущее содержимое.
Один и тот же фрагмент можно вставлять в документы несколько раз: при вставке содержимое буфера
обмена не меняется.
5.3.1 Способы помещения объектов в буфер обмена
Во всех приложениях Windows схема работы с буфером обмена стандартизирована. Для занесения
информации в буфер и ее извлечения оттуда в меню Правка имеются команды Вырезать, Копировать,
Вставить. Команда Вырезать помещает выделенную информацию в буфер, удаляя при этом ее оригинал.
Команда Копировать помещает выделенную информацию в буфер, сохраняя ее в оригинале. Команда
Вставить
извлекает информацию из буфера. Во многих приложениях этим командам соответствуют кнопки
на панели инструментов. Так же их можно вызвать, используя контекстное меню). Команда Правка /
Специальная вставка позволяет выбрать формат данных, в котором они вставятся из буфера обмена.
Объектом называется произвольный элемент, созданный в каком-либо приложении, который можно поместить в файл другого приложения (например, в документ MS Word, рабочую книгу MS Excel и или базу данных MS Access). Приложение, средствами которого создаются объекты, называется сервером или приложением - источником. Приложение, принимающее объекты, подготовленные в приложении – источнике, называется клиентом или приложением - приемником. 5.2 Обмен объектами с помощью мыши Обмен данными между приложениями возможен перетаскиванием объекта с помощью мыши. Для этого окна приложений целесообразно расположить рядом. Предварительно объект должен быть выделен. Перемещение осуществляется нажатием левой кнопки мыши на объекте в приложении – источнике и транспортировкой его в приложение – получатель. Копирование осуществляется аналогично процедуре перемещения при одновременно нажатой клавише Ctrl. При этом необходимо соблюдать следующую последовательность отпускания клавиш - сначала кнопку мыши, а затем клавишу Ctrl. Также можно сначала объект протащить, не отпуская кнопки мыши, а затем уже при необходимости нажать Ctrl. При копировании указатель мыши на экране будет сопровождаться знаком +. 5.3 Обмен объектами с помощью буфера обмена Еще один способ обмена объектами между приложениями Windows – это использование буфера обмена. Буфер обмена (Clipboard) - это область оперативной памяти для временного хранения данных. Процесс обмена данными с помощью буфера обмена следует начинать в приложении - источнике данных. Сначала выделяется фрагмент документа (или весь документ) и помещается на хранение в буфер обмена. Записанный в буфере фрагмент можно вставить: в другое место того же документа, в другой документ того же приложения, в документ другого приложения. Например, можно переместить рисунок из редактора Paint в любое место документа WordPad. Запуск и завершение программ сами по себе на содержимое буфера обмена никак не влияют. Каждое последующее занесение в буфер какой бы то ни было информации уничтожает предыдущее содержимое. Один и тот же фрагмент можно вставлять в документы несколько раз: при вставке содержимое буфера обмена не меняется. 5.3.1 Способы помещения объектов в буфер обмена Во всех приложениях Windows схема работы с буфером обмена стандартизирована. Для занесения информации в буфер и ее извлечения оттуда в меню Правка имеются команды Вырезать, Копировать, Вставить. Команда Вырезать помещает выделенную информацию в буфер, удаляя при этом ее оригинал. Команда Копировать помещает выделенную информацию в буфер, сохраняя ее в оригинале. Команда Вставить извлекает информацию из буфера. Во многих приложениях этим командам соответствуют кнопки на панели инструментов. Так же их можно вызвать, используя контекстное меню). Команда Правка / Специальная вставка позволяет выбрать формат данных, в котором они вставятся из буфера обмена. 27
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- …
- следующая ›
- последняя »