ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
1.6. А как она устроена?
Первое, с чего начинает пользователь при выборе ГИС – средства
представления данных. Сами собой возникают вопросы: какие модели и
форматы пространственных данных система поддерживает, какие базы
данных могут быть использованы, как эти два типа информации стыкуют-
ся друг с другом? Попробуем ответить на эти вопросы.
Векторная информация представляет собой набор слоёв (покрытий),
каждый из которых содержит ряд векторных объектов (как правило, точек,
линий и полигонов). Такая концепция – концепция слоёв – поддерживается
большинством ГИС. Пространственным объектам слоя ставятся в соответ-
ствие атрибутивные таблицы, базы данных. Управление множеством пере-
крывающихся на карте объектов осуществляется обычно с помощью ле-
генды, дающей информацию о способе визуализации. Отображение может
быть различным в зависимости от того, к какому слою принадлежат объек-
ты на карте (линейные – дороги и реки отображаются по-разному), или в
зависимости от некоего количественного или качественного параметра,
связанного с самим объектом. Легенда несёт в себе информацию о том, ка-
ким цветом и каким заполнителем будут обозначены в разных слоях поли-
гоны, каким типом линии будут проведены линейные объекты, какими
значками показаны точечные объекты и т.д. В легенде также отражена за-
висимость между внешним видом объектов и связанными с ним количест-
венными или качественными параметрами (площадь, периметр, загрязнён-
ность, национальность, ...).
Пространственные запросы – запросы к графическим объектам – яв-
ляются одной из главных задач любой ГИС. Самый простой и известный
из них – ручное выделение объектов на карте, когда «мышью» выделяют
один или несколько объектов. При этом подсвечиваются объекты, а также
связанные с ними записи атрибутивной таблицы. Более серьёзные задачи
решают с помощью операций определения пространственного положения
18
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- …
- следующая ›
- последняя »