ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
26
10. Каждый рисунок должен иметь название. Название для таблиц не
обязательно. Точка после названия рисунка и таблицы не ставится.
11. Название рисунка располагается под рисунком по центру. Название
таблицы располагается над таблицей справа.
12. На каждый рисунок, таблицу и приложение в тексте должна быть
ссылка в основной части пояснительной записки.
13. Для каждого вида текста (обычный, заголовки различных уровней,
подписи к рисункам и таблицам) рекомендуется создать соответствующий
стиль в текстовом редакторе и использовать его.
14. В разделе «СПИСОК ИСТОЧНИКОВ» помещаются только те источ-
ники, которые использовались при написании текста.
15. Ссылки на литературные источники в тексте приводятся в квадрат-
ных скобках, например, [1, 2] или [1, 3–7].
16. Приложения идентифицируются номерами или буквами, например
«ПРИЛОЖЕНИЕ 1» или «ПРИЛОЖЕНИЕ А». На следующей строке, при не-
обходимости, помещается название приложения, например «ЛИСТИНГ
ПРОГРАММЫ», которое оформляется как заголовок 1-го уровня без нумера-
ции.
3.2 Требования к руководству пользователя
Одной из важнейших составляющих любой законченной программы яв-
ляется руководство пользователя. От того, насколько понятно и доступно на-
писано руководство, зависит успех программы, ее распространенность и по-
пулярность.
Существует 3 основных типа руководств:
1. Описание с пошаговой инструкцией. Это наиболее распространённый
тип, в котором даётся руководство по выполнению различных действий в
программе с точки зрения целей пользователя: каждое действие разбивается
на несколько простых операций и пользователю предъявляется информация о
том, каким образом и в какой последовательности он может их выполнять
(как правило, описание сопровождается большим количеством изображений
кнопок, панелей, форм и т.д.).
2. Другим типом является описание, ориентированное на перечисление и
описание операций, допустимых в программе. В этом случае структура руко-
водства будет совпадать с иерархией программных операций. В этом типе ру-
ководства не описывается, каким образом можно решить какую-либо доволь-
но крупную задачу, предоставляя пользователю самому размышлять над этим
вопросом.
3. И, наконец, последним типом является руководство для начинающих,
которое помогает новичкам ознакомиться с программным продуктом, узнать,
как работает программа и как управлять интерфейсом.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- …
- следующая ›
- последняя »