Моделирование сетей. Замятина О.М. - 84 стр.

UptoLike

Составители: 

84
Логику разработанной модели условно разобьем на 2 части: посту-
пление заданий и их обработка. Задание, в терминах математического
аппарата систем массового обслуживания и программного пакета Arena,
будем называть сущностью.
Модуль Create 1 (рис. 5.1) генерирует поступление сущностей в сис-
тему генератором случайных чисел. Максимальное число заданий 100.
Рис. 5.1. Модуль Create 1
Задания поступают в модуль Decide 3 (рис. 5.2), откуда случай-
ным образом с равной вероятностью направляются в модули Assign 1,
Assign 2, Assign 3, Assign 5 или Assign 6 .
Рис. 5.3. Модуль Decide 3
После прохождения одного из этих модулей (рис. 5.4) каждой сущ-
ности (заданию) присваивается время обработки, которое равно значе-
нию атрибута Attribute 2. Время обработки, Attribute 2, будет влиять на
время обработки поступившего задания и моделирует алгоритм обра-
ботки задания компьютерами кластера, т.е. влияет на загрузку узлов
кластера.