ВУЗ:
Составители:
26
Продолжение прил. Б
Б) Найдите, где располагается временная шкала. Что она со-
держит?
В) Рассмотрите нумерацию кадров на временной шкале.
Г) Найдите в каком пункте меню можно отменить неудачное
редактирования (ОТМЕНА).
Если Вы нашли все эти объекты, то можете смело начинать. Для создания
графических изображений (векторная графика) мы будем использовать панель
«ИНСТРУМЕНТЫ» (если
этой панели нет, откройте ее из пункта меню
«ОКНО»), которая позволяет рисовать прямые и изогнутые линии, простейшие
графические примитивы, заливать их цветом (сплошным, градиентным, взятым
из другого файла с изображением – BitMap). Эта панель очень похожа на панель
инструментов графического редактора PAINT. Если Вы не запомните сразу все
инструменты, то при наведении мыши
, Вы всегда получите подсказку.
Рис. Б2. FLASH 5 Рис. Б3. FLASH MX
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- …
- следующая ›
- последняя »