Введение в курс "Компьютерная графика". Шрифтовой плакат в программах Adobe Photoshop и Coreldraw. Аксенов Г.П - 10 стр.

UptoLike

Составители: 

ных оттенков, простая нумерация не подходит. Для них разработаны несколько
моделей представления цвета, помогающих однозначно определить любой отте-
нок. Цветовая модель определяет способ создания цветов, используемых в изо-
бражении. Всего разработано три основных цветовых модели и множество их мо-
дификаций. Коротко рассмотрим основные модели представления цвета.
Из школьного курса физики мы знаем, что солнечный свет можно разло-
жить на отдельные цветные составляющие. В то же время, собрав вместе в нужных
пропорциях разноцветные лучи, мы получим луч белого цвета. Изменим немного
пропорциии у нас готов источник света заданного цвета. В телевизорах и ком-
пьютерных мониторах используется люминофор, который светится красным, зе-
леным и синим цветом. Смешивая эти три цвета можно получить разнообразные
цвета и их оттенки. На этом и основана модель представления цвета RGB, назван-
ная так по начальным буквам входящих в нее цветов: Red – красный, Green – зеле-
ный, Blue – синий. Любой цвет в этой модели представляется тремя числами, опи-
сывающими величину каждой цветовой составляющей. Черный цвет образуется,
когда интенсивность всех трех составляющих равна нулю, а белыйкогда их ин-
тенсивность максимальна.
Множество компьютерного оборудования работает с использованием мо-
дели RGB, кроме того, эта модель очень проста. Этим объясняется ее широкое
распространение. К сожалению, в модели RGB теоретически невозможно полу-
чить некоторые цвета, например насыщенный сине-зеленый, поэтому работать с
моделью цвета RGB не всегда удобно. Кроме того, модель RGB сильно связана с
реализацией ее на конкретных устройствах. Поэтому в компьютерной графике ис-
пользуются и другие модели цвета.
Большинство цветов, которые мы видим в окружающем нас мире, являют-
ся следствием отражения и поглощения света. Например, солнечный свет, падая
на зеленую траву, частично поглощается, и отражается только его зеленая со-
ставляющая. При печати на принтере на бумагу наносится цветная краска, кото-
рая отражает только свет определенного цвета. Все остальные цвета поглощаются,
или вычитаются из солнечного света. На эффекте вычитания цветов построена
другая модель представления цвета, называемая CMYK. Эти буквы также взяты из
названий используемых цветов: Cyan – голубой, Magenta – пурпурный, Yellow –
желтый, Black – черный. Строго говоря, Magenta не является пурпурным цветом.
Точное название этого цветафуксин, но в компьютерной литературе и в про-
граммах принято называть этот цвет пурпурным. В разновидности этой модели,
называемой CMY, отсутствует черный цвет, но она применяется значительно реже.
Выбор цветов для модели неслучаен, они тесно связаны с цветами модели
RGB. Голубой цвет образуется при поглощении красного, пурпурный при погло-
щении зеленого, а желтый отраженный цвет получается в результате поглощения
синего. При нанесении большего количества красок разных цветов поглощается
больше цвета и меньше отражается. Таким образом, при смешении максимальных
значений этих трех цветов мы должны получить черный цвет, а при полном от-
сутствии краски должен получиться белый цвет. Однако в действительности при
смешении трех красок получается грязно-бурый цвет, так как используемые ре-
альные красители отражают и поглощают цвет не так, как описано в теории. Чер-
12
ных оттенков, простая нумерация не подходит. Для них разработаны несколько
моделей представления цвета, помогающих однозначно определить любой отте-
нок. Цветовая модель определяет способ создания цветов, используемых в изо-
бражении. Всего разработано три основных цветовых модели и множество их мо-
дификаций. Коротко рассмотрим основные модели представления цвета.
        Из школьного курса физики мы знаем, что солнечный свет можно разло-
жить на отдельные цветные составляющие. В то же время, собрав вместе в нужных
пропорциях разноцветные лучи, мы получим луч белого цвета. Изменим немного
пропорции – и у нас готов источник света заданного цвета. В телевизорах и ком-
пьютерных мониторах используется люминофор, который светится красным, зе-
леным и синим цветом. Смешивая эти три цвета можно получить разнообразные
цвета и их оттенки. На этом и основана модель представления цвета RGB, назван-
ная так по начальным буквам входящих в нее цветов: Red – красный, Green – зеле-
ный, Blue – синий. Любой цвет в этой модели представляется тремя числами, опи-
сывающими величину каждой цветовой составляющей. Черный цвет образуется,
когда интенсивность всех трех составляющих равна нулю, а белый – когда их ин-
тенсивность максимальна.
        Множество компьютерного оборудования работает с использованием мо-
дели RGB, кроме того, эта модель очень проста. Этим объясняется ее широкое
распространение. К сожалению, в модели RGB теоретически невозможно полу-
чить некоторые цвета, например насыщенный сине-зеленый, поэтому работать с
моделью цвета RGB не всегда удобно. Кроме того, модель RGB сильно связана с
реализацией ее на конкретных устройствах. Поэтому в компьютерной графике ис-
пользуются и другие модели цвета.
        Большинство цветов, которые мы видим в окружающем нас мире, являют-
ся следствием отражения и поглощения света. Например, солнечный свет, падая
на зеленую траву, частично поглощается, и отражается только его зеленая со-
ставляющая. При печати на принтере на бумагу наносится цветная краска, кото-
рая отражает только свет определенного цвета. Все остальные цвета поглощаются,
или вычитаются из солнечного света. На эффекте вычитания цветов построена
другая модель представления цвета, называемая CMYK. Эти буквы также взяты из
названий используемых цветов: Cyan – голубой, Magenta – пурпурный, Yellow –
желтый, Black – черный. Строго говоря, Magenta не является пурпурным цветом.
Точное название этого цвета – фуксин, но в компьютерной литературе и в про-
граммах принято называть этот цвет пурпурным. В разновидности этой модели,
называемой CMY, отсутствует черный цвет, но она применяется значительно реже.
        Выбор цветов для модели неслучаен, они тесно связаны с цветами модели
RGB. Голубой цвет образуется при поглощении красного, пурпурный при погло-
щении зеленого, а желтый отраженный цвет получается в результате поглощения
синего. При нанесении большего количества красок разных цветов поглощается
больше цвета и меньше отражается. Таким образом, при смешении максимальных
значений этих трех цветов мы должны получить черный цвет, а при полном от-
сутствии краски должен получиться белый цвет. Однако в действительности при
смешении трех красок получается грязно-бурый цвет, так как используемые ре-
альные красители отражают и поглощают цвет не так, как описано в теории. Чер-
12