Введение в курс "Компьютерная графика". Шрифтовой плакат в программах Adobe Photoshop и Coreldraw. Аксенов Г.П - 8 стр.

UptoLike

Составители: 

помощью специальных программграфических редактороввы можете отре-
дактировать изображение.
Растровые изображения обладают одним очень существенным недос-
татком: их трудно увеличивать или уменьшать, то есть масштабировать. При
уменьшении растрового изображения несколько со-
седних точек преобразуются в одну, поэтому теря-
ется разборчивость мелких деталей изображения.
При увеличенииувеличивается размер каждой
точки, поэтому появляется ступенчатый эффект, см.
рисунок 1.3. Кроме того, растровые изображения
занимают много места в памяти и на диске.
Чтобы избежать указанных проблем, изо-
брели, так называемый, векторный способ кодиро-
вания изображений.
Рисунок 1.3 Увеличение
растрового изображения
1.2 Векторные рисунки
В векторном способе кодирования геометрические фигуры, кривые и
прямые линии, составляющие рисунок, хранятся в памяти компьютера в виде
математических формул и геометрических абстракций, таких как круг, квадрат,
эллипс и подобных фигур. Например, чтобы закодировать круг, не надо разби-
вать его на отдельные пиксели, а следует запомнить его радиус, координаты цен-
тра и цвет. Для прямоугольника достаточно знать размер сторон, место, где он на-
ходится, и цвет закраски. С помощью математических формул можно описать са-
мые разные фигуры.
Чтобы нарисовать более сложный рисунок, применяют несколько про-
стых фигур. Например, взяв прямоугольник с закругленными краями и закрасив
его в черный цвет, добавив три белых прямоугольника и еще один черный, также
с закругленными краями, мы можем получить рисунок трехдюймовой дискеты,
см. рисунок 1.4.
Рисунок 1.4 Векторный рисунок трехдюймовой дискеты
Любое изображение в векторном формате состоит из множества состав-
ляющих частей, которые можно редактировать независимо друг от друга. Эти час-
ти называются объектами. Так как с помощью комбинации нескольких объектов
можно создавать новый объект, объекты могут иметь достаточно сложный вид.
10
помощью специальных программ – графических редакторов – вы можете отре-
дактировать изображение.
        Растровые изображения обладают одним очень существенным недос-
татком: их трудно увеличивать или уменьшать, то есть масштабировать. При
уменьшении растрового изображения несколько со-
седних точек преобразуются в одну, поэтому теря-
ется разборчивость мелких деталей изображения.
При увеличении – увеличивается размер каждой
точки, поэтому появляется ступенчатый эффект, см.
рисунок 1.3. Кроме того, растровые изображения
занимают много места в памяти и на диске.
        Чтобы избежать указанных проблем, изо-     Рисунок 1.3 Увеличение
брели, так называемый, векторный способ кодиро-    растрового изображения
вания изображений.

     1.2 Векторные рисунки

        В векторном способе кодирования геометрические фигуры, кривые и
прямые линии, составляющие рисунок, хранятся в памяти компьютера в виде
математических формул и геометрических абстракций, таких как круг, квадрат,
эллипс и подобных фигур. Например, чтобы закодировать круг, не надо разби-
вать его на отдельные пиксели, а следует запомнить его радиус, координаты цен-
тра и цвет. Для прямоугольника достаточно знать размер сторон, место, где он на-
ходится, и цвет закраски. С помощью математических формул можно описать са-
мые разные фигуры.
        Чтобы нарисовать более сложный рисунок, применяют несколько про-
стых фигур. Например, взяв прямоугольник с закругленными краями и закрасив
его в черный цвет, добавив три белых прямоугольника и еще один черный, также
с закругленными краями, мы можем получить рисунок трехдюймовой дискеты,
см. рисунок 1.4.




        Рисунок 1.4 Векторный рисунок трехдюймовой дискеты
       Любое изображение в векторном формате состоит из множества состав-
ляющих частей, которые можно редактировать независимо друг от друга. Эти час-
ти называются объектами. Так как с помощью комбинации нескольких объектов
можно создавать новый объект, объекты могут иметь достаточно сложный вид.




10