ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
помощью специальных программ – графических редакторов – вы можете отре-
дактировать изображение.
Растровые изображения обладают одним очень существенным недос-
татком: их трудно увеличивать или уменьшать, то есть масштабировать. При
уменьшении растрового изображения несколько со-
седних точек преобразуются в одну, поэтому теря-
ется разборчивость мелких деталей изображения.
При увеличении – увеличивается размер каждой
точки, поэтому появляется ступенчатый эффект, см.
рисунок 1.3. Кроме того, растровые изображения
занимают много места в памяти и на диске.
Чтобы избежать указанных проблем, изо-
брели, так называемый, векторный способ кодиро-
вания изображений.
Рисунок 1.3 Увеличение
растрового изображения
1.2 Векторные рисунки
В векторном способе кодирования геометрические фигуры, кривые и
прямые линии, составляющие рисунок, хранятся в памяти компьютера в виде
математических формул и геометрических абстракций, таких как круг, квадрат,
эллипс и подобных фигур. Например, чтобы закодировать круг, не надо разби-
вать его на отдельные пиксели, а следует запомнить его радиус, координаты цен-
тра и цвет. Для прямоугольника достаточно знать размер сторон, место, где он на-
ходится, и цвет закраски. С помощью математических формул можно описать са-
мые разные фигуры.
Чтобы нарисовать более сложный рисунок, применяют несколько про-
стых фигур. Например, взяв прямоугольник с закругленными краями и закрасив
его в черный цвет, добавив три белых прямоугольника и еще один черный, также
с закругленными краями, мы можем получить рисунок трехдюймовой дискеты,
см. рисунок 1.4.
Рисунок 1.4 Векторный рисунок трехдюймовой дискеты
Любое изображение в векторном формате состоит из множества состав-
ляющих частей, которые можно редактировать независимо друг от друга. Эти час-
ти называются объектами. Так как с помощью комбинации нескольких объектов
можно создавать новый объект, объекты могут иметь достаточно сложный вид.
10
помощью специальных программ – графических редакторов – вы можете отре- дактировать изображение. Растровые изображения обладают одним очень существенным недос- татком: их трудно увеличивать или уменьшать, то есть масштабировать. При уменьшении растрового изображения несколько со- седних точек преобразуются в одну, поэтому теря- ется разборчивость мелких деталей изображения. При увеличении – увеличивается размер каждой точки, поэтому появляется ступенчатый эффект, см. рисунок 1.3. Кроме того, растровые изображения занимают много места в памяти и на диске. Чтобы избежать указанных проблем, изо- Рисунок 1.3 Увеличение брели, так называемый, векторный способ кодиро- растрового изображения вания изображений. 1.2 Векторные рисунки В векторном способе кодирования геометрические фигуры, кривые и прямые линии, составляющие рисунок, хранятся в памяти компьютера в виде математических формул и геометрических абстракций, таких как круг, квадрат, эллипс и подобных фигур. Например, чтобы закодировать круг, не надо разби- вать его на отдельные пиксели, а следует запомнить его радиус, координаты цен- тра и цвет. Для прямоугольника достаточно знать размер сторон, место, где он на- ходится, и цвет закраски. С помощью математических формул можно описать са- мые разные фигуры. Чтобы нарисовать более сложный рисунок, применяют несколько про- стых фигур. Например, взяв прямоугольник с закругленными краями и закрасив его в черный цвет, добавив три белых прямоугольника и еще один черный, также с закругленными краями, мы можем получить рисунок трехдюймовой дискеты, см. рисунок 1.4. Рисунок 1.4 Векторный рисунок трехдюймовой дискеты Любое изображение в векторном формате состоит из множества состав- ляющих частей, которые можно редактировать независимо друг от друга. Эти час- ти называются объектами. Так как с помощью комбинации нескольких объектов можно создавать новый объект, объекты могут иметь достаточно сложный вид. 10
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- следующая ›
- последняя »