Введение в курс "Компьютерная графика". Шрифтовой плакат в программах Adobe Photoshop и Coreldraw. Аксенов Г.П - 52 стр.

UptoLike

Составители: 

вертикальная черточкатекстовый курсор. На панели атрибутов выберите
гарнитуру, содержащую символы кириллицы (например, Arial), установите
кегль 48 и введите с клавиатуры следующий текст, разделяя строки нажатием
клавиши Enter, см. рисунок 4.10.
Жили у бабуси
Два веселых гуся:
Один - серый.
Другой - белый,
Два веселых гуся
Рисунок 4.10 Введенный с клавиатуры текст кириллицы
На панели атрибутов щелкните на кнопке режима отображения непеча-
таемых символов и обратите внимание на то, что вместо пробелов выводятся
маленькие кружки на середине высоты строки, а на концах строк появились
символы конца абзаца. Перетащив по второй строке указатель инструмента Text
(Текст), выделите все ее символы, кроме двоеточия, скопируйте выделенный
текст в буфер обмена командой Edit > Сору (Правка > Копировать) или соответ-
ствующей кнопкой стандартной панели инструментов, затем щелчком мыши
установите текстовый курсор в конец последней строки. Для перехода на новую
строку нажмите клавишу Enter, а потом вставьте содержимое буфера обмена
командой Edit > Paste (Правка > Вставить) или соответствующей ей кнопкой
стандартной панели инструментов. Как видите, операции ввода и копирования
текста не отличаются от применяющихся при работе с текстовым процессором.
Теперь вставим в текст специальный символ. Установите текстовый
курсор в точку, где должен появиться символ (после слова «серый»), и откройте
пристыковываемое окно Insert Character (Вставка символа) командой Text >
Insert Character (Текст > Вставка символа). В раскрывающемся списке присты-
ковываемого окна выберите название гарнитурыAnimalsl (если эта гарниту-
ра не установлена на вашем компьютере, ее можно найти в комплекте поставки
CorelDRAW), а в расположенной ниже палитре найдите изображение нужного
символав данном случае, гуся, см. рисунок 4.11.
Рисунок 4.11 Пристыковываемое окно Insert Character и вставка
символа в фигурный текст
Перетащите это изображение мышью в пределы прямоугольной рамки
выделения, окружающей блок фигурного текста. После отпускания кнопки
54
вертикальная черточка — текстовый курсор. На панели атрибутов выберите
гарнитуру, содержащую символы кириллицы (например, Arial), установите
кегль 48 и введите с клавиатуры следующий текст, разделяя строки нажатием
клавиши Enter, см. рисунок 4.10.

         Жили у бабуси
         Два веселых гуся:
         Один - серый.
         Другой - белый,
         Два веселых гуся
        Рисунок 4.10 Введенный с клавиатуры текст кириллицы

        На панели атрибутов щелкните на кнопке режима отображения непеча-
таемых символов и обратите внимание на то, что вместо пробелов выводятся
маленькие кружки на середине высоты строки, а на концах строк появились
символы конца абзаца. Перетащив по второй строке указатель инструмента Text
(Текст), выделите все ее символы, кроме двоеточия, скопируйте выделенный
текст в буфер обмена командой Edit > Сору (Правка > Копировать) или соответ-
ствующей кнопкой стандартной панели инструментов, затем щелчком мыши
установите текстовый курсор в конец последней строки. Для перехода на новую
строку нажмите клавишу Enter, а потом вставьте содержимое буфера обмена
командой Edit > Paste (Правка > Вставить) или соответствующей ей кнопкой
стандартной панели инструментов. Как видите, операции ввода и копирования
текста не отличаются от применяющихся при работе с текстовым процессором.
        Теперь вставим в текст специальный символ. Установите текстовый
курсор в точку, где должен появиться символ (после слова «серый»), и откройте
пристыковываемое окно Insert Character (Вставка символа) командой Text >
Insert Character (Текст > Вставка символа). В раскрывающемся списке присты-
ковываемого окна выберите название гарнитуры — Animalsl (если эта гарниту-
ра не установлена на вашем компьютере, ее можно найти в комплекте поставки
CorelDRAW), а в расположенной ниже палитре найдите изображение нужного
символа — в данном случае, гуся, см. рисунок 4.11.




           Рисунок 4.11 Пристыковываемое окно Insert Character и вставка
символа в фигурный текст
       Перетащите это изображение мышью в пределы прямоугольной рамки
выделения, окружающей блок фигурного текста. После отпускания кнопки

54