ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
21
на операциях, которые описывают его поведение. В этом и заключается
абстрагирование.
При абстрагировании выделяются те характеристики объекта, которые
отличают его от всех других видов объектов и, таким образом, четко
определяют его концептуальные границы с точки зрения наблюдателя.
Классы объектной модели представляют собой абстракции сущностей
предметной области задачи. Выбор правильного набора абстракций для
заданной предметной области представляет собой главную задачу объектно-
ориентированного проектирования.
Абстракция структурной характеристики объекта определяется своим
именем и множеством значений, которые она может принимать. Например,
свойство велосипеда «цвет» может принимать значения «красный»,
«зеленый», «серебристый» и др., свойство «количество передач» – 1, 4, 8 и
др., «стоимость» - 15 000 рублей, 40 000 рублей и т.д. С точки зрения
программирования множество значений определяется типом данных
переменной, которая будет хранить значение этой характеристики.
В процессе использования объекта значения структурных
характеристик могут изменяться. Например, увеличилась стоимость
велосипеда или поменялся его цвет. Эти изменения, как правило, происходят
в результате воздействия на объект, которое порождает некоторую ответную
реакцию самого объекта. Действия, которые можно выполнить по
отношению к данному объекту, и реакция объекта на них определяют
абстракцию поведенческой характеристики. С точки зрения
программирования она задается специальной функцией (методом).
Абстракцию множества объектов, которые имеют общий набор свойств
и обладают одинаковым поведением, называют классом. Каждый объект в
этом случае рассматривается как экземпляр соответствующего класса.
Объекты, которые не имеют полностью одинаковых характеристик или не
обладают одинаковым поведением, по определению, не могут быть отнесены
к одному классу.
Например, в класс «Велосипед» добавим характеристики, которые
описывают текущее состояние велосипеда в процессе использования –
СостояниеВелосипеда (стоит или двигается), ТекущаяСкорость и
НомерПередачи. Изменяют эти свойства соответствующие им методы.
Например, метод Остановить() может изменить поле
ТекущаяСкорость на значение 0.0 и поле СостояниеВелосипеда на
значение false.
на операциях, которые описывают его поведение. В этом и заключается абстрагирование. При абстрагировании выделяются те характеристики объекта, которые отличают его от всех других видов объектов и, таким образом, четко определяют его концептуальные границы с точки зрения наблюдателя. Классы объектной модели представляют собой абстракции сущностей предметной области задачи. Выбор правильного набора абстракций для заданной предметной области представляет собой главную задачу объектно- ориентированного проектирования. Абстракция структурной характеристики объекта определяется своим именем и множеством значений, которые она может принимать. Например, свойство велосипеда «цвет» может принимать значения «красный», «зеленый», «серебристый» и др., свойство «количество передач» – 1, 4, 8 и др., «стоимость» - 15 000 рублей, 40 000 рублей и т.д. С точки зрения программирования множество значений определяется типом данных переменной, которая будет хранить значение этой характеристики. В процессе использования объекта значения структурных характеристик могут изменяться. Например, увеличилась стоимость велосипеда или поменялся его цвет. Эти изменения, как правило, происходят в результате воздействия на объект, которое порождает некоторую ответную реакцию самого объекта. Действия, которые можно выполнить по отношению к данному объекту, и реакция объекта на них определяют абстракцию поведенческой характеристики. С точки зрения программирования она задается специальной функцией (методом). Абстракцию множества объектов, которые имеют общий набор свойств и обладают одинаковым поведением, называют классом. Каждый объект в этом случае рассматривается как экземпляр соответствующего класса. Объекты, которые не имеют полностью одинаковых характеристик или не обладают одинаковым поведением, по определению, не могут быть отнесены к одному классу. Например, в класс «Велосипед» добавим характеристики, которые описывают текущее состояние велосипеда в процессе использования – СостояниеВелосипеда (стоит или двигается), ТекущаяСкорость и НомерПередачи. Изменяют эти свойства соответствующие им методы. Например, метод Остановить() может изменить поле ТекущаяСкорость на значение 0.0 и поле СостояниеВелосипеда на значение false. 21
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- …
- следующая ›
- последняя »