ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
6 
их  использованию  при  проектировании  программ  –  абстрагированию, 
инкапсуляции,  использованию  классов  и  объектов  в  программе, 
наследованию,  полиморфизму  и  параметризации  классов.  Третья  глава 
предоставляет  краткий  обзор  особенностей  платформы  .NET  Framework  и 
языка  программирования  C#.  В  четвертой  главе  речь  идет  о  применении 
принципов  инкапсуляции  и  абстрагирования  в  программах  при  разработке 
собственных  классов  на  языке  C#.  Здесь  описываются  основные 
синтаксические  конструкции  языка,  которые  позволяют  определить 
различные элементы класса. В завершении главы подробно рассматривается 
пример  создания  класса  для  решения  квадратного  уравнения.  Пятая  глава 
посвящена  таким  возможностям  языка  C#,  как  делегаты  и  события.  С  их 
помощью  можно  хранить  информацию  о  методах  класса  и  вызывать  эти 
методы  по  необходимости.  Наличие  этих  средств  делает  программы  более 
гибкими.  В  шестой  главе  описываются  правила  применения  принципов 
наследования и полиморфизма в языке C# и демонстрируется их применение 
на  нескольких  примерах.  Седьмая  глава  дает  представление  о  понятиях 
обобщенного класса, метода, интерфейса и др.  
Все главы, начиная с четвертой, содержат большое количество примеров 
программ,  демонстрирующих  возможности  языка  C#.  Эти  программы 
разработаны  и  отлажены  с  помощью  оболочки  проектирования  Microsoft 
Visual Studio 2010. 
их использованию при проектировании программ – абстрагированию,
инкапсуляции, использованию классов и объектов в программе,
наследованию, полиморфизму и параметризации классов. Третья глава
предоставляет краткий обзор особенностей платформы .NET Framework и
языка программирования C#. В четвертой главе речь идет о применении
принципов инкапсуляции и абстрагирования в программах при разработке
собственных классов на языке C#. Здесь описываются основные
синтаксические конструкции языка, которые позволяют определить
различные элементы класса. В завершении главы подробно рассматривается
пример создания класса для решения квадратного уравнения. Пятая глава
посвящена таким возможностям языка C#, как делегаты и события. С их
помощью можно хранить информацию о методах класса и вызывать эти
методы по необходимости. Наличие этих средств делает программы более
гибкими. В шестой главе описываются правила применения принципов
наследования и полиморфизма в языке C# и демонстрируется их применение
на нескольких примерах. Седьмая глава дает представление о понятиях
обобщенного класса, метода, интерфейса и др.
    Все главы, начиная с четвертой, содержат большое количество примеров
программ, демонстрирующих возможности языка C#. Эти программы
разработаны и отлажены с помощью оболочки проектирования Microsoft
Visual Studio 2010.
6
Страницы
- « первая
 - ‹ предыдущая
 - …
 - 4
 - 5
 - 6
 - 7
 - 8
 - …
 - следующая ›
 - последняя »
 
