ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
109
На первом этапе капитаны команд, поочередно бросая кость,
определяют номер команды. Такая операция необходима для снятия
вопроса о присвоении команде того или иного номера. Фишки команд
устанавливаются на нулевом уровне.
На втором этапе команды поочередно отвечают на вопросы пер-
вого уровня. Правильность ответа определяет «Арбитр». Правильный
ответ записан на карточке комплекта вопросов, который есть только у
«Арбитра». Если ответ команды дословно не совпадает с текстом кар-
точки, вопрос о правильности ответа выносится на обсуждение иг-
рающих и решается большинством голосов капитанов и «Арбитра»,
последний при этом имеет два голоса.
1 2 3 4 5 6
V 0 V
IV
0 IV
III
0 III
II 0 II
I 0 0 I
0 0
1 2 3 4 5 6
Рис. 4.1. Игровое поле
Команды, правильно ответившие на вопрос, переводятся на I
уровень, не ответившие - остаются на 0 уровне.
На третьем этапе команды 0 уровня задают вопросы командам,
прошедшим I уровень. Задаются вопросы, ранее не использованные.
Если ответ правильный, команда переходит на II уровень, если непра-
вильный - остается на I. Команда нижнего уровня, задавая вопрос,
может не знать на него ответа, если она знает ответ и он правильный,
она переходит на I уровень.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- …
- следующая ›
- последняя »
