Macromedia Flash MХ. Багдуева А.В. - 30 стр.

UptoLike

Составители: 

3. Преобразуем объект - звезда в группу. Выделите объект
щелчком на нем.
4. Войдите в меню «Modify» («Модификация») и выберите
пункт «Group» «Сгруппировать»). Объект был преобразован в
группу.
5. Теперь правой кнопкой мыши щелкните на двадцатом кадре.
В выпавшем меню выберите команду «Insert Keyframe» («Вставить
ключевой кадр»).
6. В этом новом ключевом кадре перетащим звезду на
другое
место монтажного стола.
7. Щелкните левой кнопкой мыши на первом ключевом кадре.
8. На панели «Properties» («Свойства») откройте меню «Tween»
Анимация»). Выберите команду «Motion» («Движение»). Обратите
внимание, на панели «Timeline», на кадрах появилась стрелка.
Светло-голубой цвет кадров говорит о том, что используется
анимация движения. Если на кадрах появляется не стрелка, а
прерывистая
линия, значит, что-то в анимации не верно, например,
объект не был сгруппирован или преобразован в символ, или в
конечном ключевом кадре анимации объект отсутствует или
отличается от того, который находится в начальном ключевом
кадре.
9. Посмотрим, как будет выглядеть созданная нами анимация
движения. Зайдите в меню «Control» («Управление») и выберите
там
команду «Play» («Воспроизвести»).
10. Сохраните вашу работу в своей папке под именем
«Лабораторная работа 6-1».
Задание 2: Установите замедление (ускорение) движения
звезды, а также вращение звезды, используя анимацию движения.
1. Выполните п.1-п.9 предыдущего задания
2. На шкале «Timeline» выделите первый кадр, содержащий
анимацию.
3. На панели «Properties» («Свойства») находятся все основные
свойства, которые можно настраивать у анимации движения. С
помощью выпадающего списка «Ease» («Замедление»), меняя
значение, мы можем
добиться ускорения или замедления движения
объекта. Допустимые значения Ease выбираются из диапазона от -
100 до 100. При значении «Ease» больше 0 движение объекта будет
замедляться. Установите значение равное 100, просмотрите
результат.
4. При значении «Ease» ниже 0, движение объекта будет
ускоряться. Установите значение равное -100, просмотрите
результат.
5. Также на панели «Properties» мы можем придать нашему
объекту вращение. Откройте меню
«Rotate» («Вращение») и
выберите одно из направлений вращения, например «CW» («По
часовой стрелке»). Рядом в поле «Times» («Количество раз»)
выбирается количество поворотов объекта, то есть, сколько раз
объект должен совершить полный поворот до окончания анимации.
При значении «1» объект совершит один полный поворот.
6. Плавность и скорость анимации зависят и от такого
показателя, как «Frame Rate» («
Частота кадров»). Откройте окно
   3. Преобразуем объект - звезда в группу. Выделите объект
щелчком на нем.                                                       Задание 2:      Установите замедление (ускорение) движения
   4. Войдите в меню «Modify» («Модификация») и выберите           звезды, а также вращение звезды, используя анимацию движения.
пункт «Group» «Сгруппировать»). Объект был преобразован в             1. Выполните п.1-п.9 предыдущего задания
группу.                                                               2. На шкале «Timeline» выделите первый кадр, содержащий
   5. Теперь правой кнопкой мыши щелкните на двадцатом кадре.      анимацию.
В выпавшем меню выберите команду «Insert Keyframe» («Вставить         3. На панели «Properties» («Свойства») находятся все основные
ключевой кадр»).                                                   свойства, которые можно настраивать у анимации движения. С
   6. В этом новом ключевом кадре перетащим звезду на другое       помощью выпадающего списка «Ease» («Замедление»), меняя
место монтажного стола.                                            значение, мы можем добиться ускорения или замедления движения
   7. Щелкните левой кнопкой мыши на первом ключевом кадре.        объекта. Допустимые значения Ease выбираются из диапазона от -
   8. На панели «Properties» («Свойства») откройте меню «Tween»    100 до 100. При значении «Ease» больше 0 движение объекта будет
(«Анимация»). Выберите команду «Motion» («Движение»). Обратите     замедляться.   Установите   значение   равное   100,    просмотрите
внимание, на панели «Timeline», на кадрах появилась стрелка.       результат.
Светло-голубой цвет кадров говорит о том, что используется            4. При значении «Ease» ниже 0, движение объекта будет
анимация движения.    Если на кадрах появляется не стрелка, а      ускоряться.    Установите   значение   равное   -100,   просмотрите
прерывистая линия, значит, что-то в анимации не верно, например,   результат.
объект не был сгруппирован или преобразован в символ, или в           5. Также на панели «Properties» мы можем придать нашему
конечном ключевом кадре анимации объект отсутствует или            объекту вращение. Откройте меню «Rotate» («Вращение») и
отличается от того, который находится в начальном ключевом         выберите одно из направлений вращения, например «CW» («По
кадре.                                                             часовой стрелке»). Рядом в поле «Times» («Количество раз»)
   9. Посмотрим, как будет выглядеть созданная нами анимация       выбирается количество поворотов объекта, то есть, сколько раз
движения. Зайдите в меню «Control» («Управление») и выберите там   объект должен совершить полный поворот до окончания анимации.
команду «Play» («Воспроизвести»).                                  При значении «1» объект совершит один полный поворот.
   10. Сохраните вашу работу в своей папке под именем                 6. Плавность и скорость анимации зависят и от такого
«Лабораторная работа № 6-1».                                       показателя, как «Frame Rate» («Частота кадров»). Откройте окно