ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
- 5 -
ВВЕДЕНИЕ
Слово ‘мультимедиа’ (multimedia, иногда ‘малтимедиа’) представляет
собой сочетание двух англоязычных слов - ‘много’ и ‘поср
едник, способ,
обстановка, контактное воздействие’. Таким образом, термин мультимедиа
можно формально перевести как ‘множество способов воздействия’;
фактически же понятие мультимедиа подразумевает множество различных
методов хранения и представления информации в форме звука, изобра-
жения, тактильных и др. воздействий на органы чувств человека Т.о. муль-
тимедиа-системы (ММС) суть системы обработки и
представления муль-
тимедиа-данных (ММД).
Следует различать информационное наполнение (контент,
contents) и
программное обеспечение ММС (трудноалгоритмизируемый аспект ди-
зайна ММС вынужденно включен в технологию разработки ПО). Основ-
ные виды ММД : текст, графика, анимация, звук, видео, тактильные ощу-
щения; условно можно разделить ММД на справочные, учебные, игровые,
управляющие (в большинстве случаев разделы классификации перекрыва-
ются).
Мультимедиа является технологией представления сенс
орной (дос-
тупной через органы чувств) информации в максимально близкой человеку
форме и имеет два аспекта - аппаратный и программный (психологические,
социальные и т.п. аспекты в данной работе рассматриваются крайне узко).
Аппаратная сторона мультимедиа обеспечивает непосредственный
д
оступ к информации указанного типа и представляется в виде (с начала
90-х годов ставшими обычными для ПЭВМ) стандартными средствами -
видеоадаптерами, мониторами, дисководами жестких дисков и приводами
CD-ROM, звуковыми картами и специализированным оборудованием (на-
пример, ставшими модными в последнее время очками и шлемами вирту-
альной реальности), причем развитие номенклатуры подобных устройств
носит
поистине взрывной характер.
Программная сторона мультимедиа разделяется на чисто прикладную
(приложения, предоставляющие пользователю информацию в определен-
ном виде), специализированную (программные средства для создания
мультимедийных приложений) и системную (компоненты конкретной ОС,
специально ориентированные на поддержку мультимедийных возможно-
стей).
Мультимедиа является самой молодой из известных областей приме-
нения ЭВМ и до сих находится
в близкой к начальной стадии развития.
Исторически первоначально ЭВМ разрабатывались для обработки весьма
специфически организованной (в числовом и только числовом виде) ин-
формации, однако большинство ММД труднопредставимы и труднообра-
-5- ВВЕДЕНИЕ Слово ‘мультимедиа’ (multimedia, иногда ‘малтимедиа’) представляет собой сочетание двух англоязычных слов - ‘много’ и ‘посредник, способ, обстановка, контактное воздействие’. Таким образом, термин мультимедиа можно формально перевести как ‘множество способов воздействия’; фактически же понятие мультимедиа подразумевает множество различных методов хранения и представления информации в форме звука, изобра- жения, тактильных и др. воздействий на органы чувств человека Т.о. муль- тимедиа-системы (ММС) суть системы обработки и представления муль- тимедиа-данных (ММД). Следует различать информационное наполнение (контент, contents) и программное обеспечение ММС (трудноалгоритмизируемый аспект ди- зайна ММС вынужденно включен в технологию разработки ПО). Основ- ные виды ММД : текст, графика, анимация, звук, видео, тактильные ощу- щения; условно можно разделить ММД на справочные, учебные, игровые, управляющие (в большинстве случаев разделы классификации перекрыва- ются). Мультимедиа является технологией представления сенсорной (дос- тупной через органы чувств) информации в максимально близкой человеку форме и имеет два аспекта - аппаратный и программный (психологические, социальные и т.п. аспекты в данной работе рассматриваются крайне узко). Аппаратная сторона мультимедиа обеспечивает непосредственный доступ к информации указанного типа и представляется в виде (с начала 90-х годов ставшими обычными для ПЭВМ) стандартными средствами - видеоадаптерами, мониторами, дисководами жестких дисков и приводами CD-ROM, звуковыми картами и специализированным оборудованием (на- пример, ставшими модными в последнее время очками и шлемами вирту- альной реальности), причем развитие номенклатуры подобных устройств носит поистине взрывной характер. Программная сторона мультимедиа разделяется на чисто прикладную (приложения, предоставляющие пользователю информацию в определен- ном виде), специализированную (программные средства для создания мультимедийных приложений) и системную (компоненты конкретной ОС, специально ориентированные на поддержку мультимедийных возможно- стей). Мультимедиа является самой молодой из известных областей приме- нения ЭВМ и до сих находится в близкой к начальной стадии развития. Исторически первоначально ЭВМ разрабатывались для обработки весьма специфически организованной (в числовом и только числовом виде) ин- формации, однако большинство ММД труднопредставимы и труднообра-
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- …
- следующая ›
- последняя »