ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
- 6 -
батываемы в числовом виде (требуют огромных объемов памяти и мощно-
сти процессоров для обработки). В результате профессиональное создание
и обработка мультимедиа-информации до сегодняшних дней остается до-
рогостоящей и не всем доступной процедурой. Дальнейшее развитие муль-
тимедиа затруднено сложностями с (необходимым) расширением средств
воздействия - например, до сих пор полностью не решен
вопрос механизма
вкуса и запахов (что исключает возможность включения этих воздействий
в арсенал средств мультимедиа), технология такт
ильных воздействий в
данное время также чрезмерно сложн
а и малоэффективна, идеи о прямом
воздействии мультимедиа-информации на мозг человека находятся пока в
области, близкой фантастике (хотя и научной).
Традиционные ОС разрабатывались исходя из условия эффективности
при обработке числовой информации и обычно малоэффективны при об-
работке мультимедиа-данных. По-видимому, реально приближение време-
ни специализированных (например, ориентированных на обработку
муль-
тимедиа-информации) ОС (например, NeхtStep и BeOS, см.
www.beincorporated.com); сказанное, естественно, относится и к архитек-
туре ЭВМ, которая уже сейчас претерпевает существенные изменения в
связи с развитием мультимедиа.
Целью работы является дать начальные теоретические и практические
понятия и сведения о программном и аппаратном обеспечении систем
мультимедиа, сведения о представлении (в том числе принципах компрес-
сии) и обработке информации. Так
как мультимедиа развивается лавино-
образно, часть приведенных материалов уже через несколько месяцев ока-
жется устаревшей, однако общие направления развития ММС обычно ста-
бильны в течении десятилетия.
При ознакомлении с пособием весьма желательна работа с указанны-
ми литературными источниками и InterNet-ссылками, а также практика на
ЭВМ; данная основа и постоянная практика позволят программисту стать
профессионалом.
В качестве основной операционной системы выбрана OC
Windows
фирмы
Microsoft Corp. (MS) как наиболее часто применяющаяся на
ПЭВМ; при необходимости приводятся сведения об особенностях мульти-
медиа-программирования в сред
е иных ОС.
Далее в тексте названия ПО и аппаратных средств выделены ‘жир-
ным’ начертанием, курсивом отмечены названия фирм-производителей
(рекомендуется использовать их в качестве ключевых слов при поиске ин-
формации в сети InterNet).
1.
СТАНДАРТНЫЕ НОСИТЕЛИ МУЛЬТИМЕДИА-ИНФОРМАЦИИ
-6- батываемы в числовом виде (требуют огромных объемов памяти и мощно- сти процессоров для обработки). В результате профессиональное создание и обработка мультимедиа-информации до сегодняшних дней остается до- рогостоящей и не всем доступной процедурой. Дальнейшее развитие муль- тимедиа затруднено сложностями с (необходимым) расширением средств воздействия - например, до сих пор полностью не решен вопрос механизма вкуса и запахов (что исключает возможность включения этих воздействий в арсенал средств мультимедиа), технология тактильных воздействий в данное время также чрезмерно сложна и малоэффективна, идеи о прямом воздействии мультимедиа-информации на мозг человека находятся пока в области, близкой фантастике (хотя и научной). Традиционные ОС разрабатывались исходя из условия эффективности при обработке числовой информации и обычно малоэффективны при об- работке мультимедиа-данных. По-видимому, реально приближение време- ни специализированных (например, ориентированных на обработку муль- тимедиа-информации) ОС (например, NeхtStep и BeOS, см. www.beincorporated.com); сказанное, естественно, относится и к архитек- туре ЭВМ, которая уже сейчас претерпевает существенные изменения в связи с развитием мультимедиа. Целью работы является дать начальные теоретические и практические понятия и сведения о программном и аппаратном обеспечении систем мультимедиа, сведения о представлении (в том числе принципах компрес- сии) и обработке информации. Так как мультимедиа развивается лавино- образно, часть приведенных материалов уже через несколько месяцев ока- жется устаревшей, однако общие направления развития ММС обычно ста- бильны в течении десятилетия. При ознакомлении с пособием весьма желательна работа с указанны- ми литературными источниками и InterNet-ссылками, а также практика на ЭВМ; данная основа и постоянная практика позволят программисту стать профессионалом. В качестве основной операционной системы выбрана OC Windows фирмы Microsoft Corp. (MS) как наиболее часто применяющаяся на ПЭВМ; при необходимости приводятся сведения об особенностях мульти- медиа-программирования в среде иных ОС. Далее в тексте названия ПО и аппаратных средств выделены ‘жир- ным’ начертанием, курсивом отмечены названия фирм-производителей (рекомендуется использовать их в качестве ключевых слов при поиске ин- формации в сети InterNet). 1. СТАНДАРТНЫЕ НОСИТЕЛИ МУЛЬТИМЕДИА-ИНФОРМАЦИИ
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- …
- следующая ›
- последняя »