Информационные технологии управления. Бастриков М.В - 21 стр.

UptoLike

22
ме разрешающая способность задается числом точек по горизонтали и
числом точечных строк по вертикали. Указанные параметры зависят как от
конструкции экрана, так и от схемы управления, сосредоточенной в сис-
темном блоке. В настоящее время в большинстве случаев применяется
схема формирования изображения на основе растровой памяти (bit
mapping). Каждый элемент изображенияодна точка
на экране дисплея
формируется из фрагмента растровой памяти, состоящего из 1, 2 или 4 бит.
Информация, записанная в указанных битах, управляет яркостью (или цве-
том) точки на экране, а также ее миганием и другими возможными атрибу-
тами.
Большинство профессиональных ПЭВМ использует дисплеи, осно-
ванные на цветных ЭЛТ (электронно-лучевых трубках). Наиболее часто в
IBM-
совместимых ПЭВМ используются мониторы типа SVGA.
В профессиональных ПЭВМ широко применяются цветные мони-
торы с очень высоким разрешением (1024х1024 и 2048х2048 точек) и воз-
можностью получения изображений из 4096 базовых цветов, что обеспе-
чивает до 16 млн. оттенков.
Общение пользователя с ПЭВМ облегчается с помощью различных
манипуляторов. Наиболее распространенным из них является так называе
-
мая «мышь».
Мышь представляет собой устройство с двумя или тремя клавишами
и утопленным свободно вращающимся в любом направлении шариком на
нижней поверхности. Мышь подключается к компьютеру при помощи
специального кабеля. Пользователь, перемещая мышь по поверхности сто-
ла (обычно для этого используются специальные резиновые коврики), по-
зиционирует указатель мыши (стрелку, прямоугольник)
на экране дисплея,
а нажатием клавиш выполняет определенное действие, связанное с соот-
ветствующей клавишей (например, выполняет определенный пункт меню).
Мышь требует специальной программной поддержки.
ме разрешающая способность задается числом точек по горизонтали и
числом точечных строк по вертикали. Указанные параметры зависят как от
конструкции экрана, так и от схемы управления, сосредоточенной в сис-
темном блоке. В настоящее время в большинстве случаев применяется
схема формирования изображения на основе растровой памяти (bit
mapping). Каждый элемент изображения – одна точка на экране дисплея
формируется из фрагмента растровой памяти, состоящего из 1, 2 или 4 бит.
Информация, записанная в указанных битах, управляет яркостью (или цве-
том) точки на экране, а также ее миганием и другими возможными атрибу-
тами.
        Большинство профессиональных ПЭВМ использует дисплеи, осно-
ванные на цветных ЭЛТ (электронно-лучевых трубках). Наиболее часто в
IBM-совместимых ПЭВМ используются мониторы типа SVGA.
        В профессиональных ПЭВМ широко применяются цветные мони-
торы с очень высоким разрешением (1024х1024 и 2048х2048 точек) и воз-
можностью получения изображений из 4096 базовых цветов, что обеспе-
чивает до 16 млн. оттенков.
        Общение пользователя с ПЭВМ облегчается с помощью различных
манипуляторов. Наиболее распространенным из них является так называе-
мая «мышь».
        Мышь представляет собой устройство с двумя или тремя клавишами
и утопленным свободно вращающимся в любом направлении шариком на
нижней поверхности. Мышь подключается к компьютеру при помощи
специального кабеля. Пользователь, перемещая мышь по поверхности сто-
ла (обычно для этого используются специальные резиновые коврики), по-
зиционирует указатель мыши (стрелку, прямоугольник) на экране дисплея,
а нажатием клавиш выполняет определенное действие, связанное с соот-
ветствующей клавишей (например, выполняет определенный пункт меню).
Мышь требует специальной программной поддержки.


                                   22