Создание спецэффектов в растровой графике. Часть 1. Беликова Н.Е - 12 стр.

UptoLike

Составители: 

12
Ðèñ. 2.9. Ïàðàìåòðû ôèëüòðà Texturizer
Äàëüíåéøàÿ ðàáîòà áóäåò ñîñòîÿòü â ìíîãîêðàòíîì êîïèðîâàíèè
ïîëó÷åííîãî ôðàãìåíòà ñíåæèíêè, åãî âñòàâêå èç áóôåðà îáìåíà â ðàáî÷óþ
îáëàñòü è óñòàíîâêå íà ìåñòî, ïðè ýòîì ïîòðåáóåòñÿ íå òîëüêî ïåðåìåùåíèå
ôðàãìåíòà, íî è åãî ïîâîðîòû äî íóæíîãî óãëà ïîñðåäñòâîì êîìàíäû
Transform’Rotate (Òðàíñôîðìàöèÿ’Ïîâîðîò).
Ïî îêîí÷àíèè ñáîðêè âñå ñëîè íóæíî ñâåñòè êîìàíäîé Flatten Image.
Âïîñëåäñòâèè ê ñíåæèíêå ìîæíî ïðèìåíèòü êàêèå-ëèáî ôèëüòðû, íàïðèìåð
Filter’Sketch’Bas Relief (Ôèëüòð’Íàáðîñîê’Áàðåëüåô) ïðè ïàðàìåòðàõ Detail –
14, Smoothness – 2 è Light Direction – Top (ðèñ. 2.10).
Êðîìå òîãî, ìîæíî íàëîæèòü íà ãîòîâóþ ñíåæèíêó òåêñòóðó, ê
ïðèìåðó Filter’Texture’Texturizer (Ôèëüòð’Òåêñòóðà’Òåêñòóðèðîâàíèå) ïðè
ïàðàìåòðàõ, óêàçàííûõ íà ðèñ. 2.9. Ðåçóëüòàò áóäåò âûãëÿäåòü ïðèìåðíî êàê
íà ðèñ. 2.11.