ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
10. ГРАФИКА В СИСТЕМЕ ТУРБО ПАСКАЛЬ
-
стоящее из большого количества точек. Дисплей может работать в тек-
стово
Запуск и завершение работы в графической системе осуществля-
ется с
й
еский режим:
лучше).
ы пользователю.
Экран дисплея ПК представляет собой прямоугольное поле, со
м и графическом режимах. Но в отличие от текстового режима в
графическом режиме имеется возможность изменять цвет каждой точки.
Чтобы сделать процесс графического программирования более
эффективным, фирма Borland International разработала специализиро-
ванну этом жю библиотеку Graph (в библиотечном модуле содер ится
79 графических процедур, функций, различных стандартных констант
и типов данных), набор драйверов, позволяющих работать с разными
типами мониторов, и набор шрифтов для вывода на графический экран
текстов разной величины и формы.
Аппаратная поддержка графики ПК обеспечивается двумя основ-
ными модулями: видеомонитором и видеоадаптером. Какой бы адаптер
ни был установлен на компьютере, мы можем использовать один и тот
же набор графических процедур и функций Турбо Паскаля благодаря
тому, что их конечная настройка на конкретный адаптер осуществляет-
ся автоматически. Эту настройку выполняют графические драйверы.
10.1. Запуск и завершение работы в графической системе
ледующим образом:
1.
Подключить модуль Graph (библиотеку графических процедур):
uses Graph;
2.
Установить графический режим:
ываем переменные, которые определяют графически•
опис
драйве ир монитор:
var gd, g m: integer;
• в основной части программы задаем команду ПК для само-
выбора значений переменных:
gd:=Det ce t;
значение gm после этой команды определяется автоматически;
ализируем графич•
иници
InitGraph(gd,gm,’c:\tp7\bin’);
(в апостр дробнее, темофах указывается путь к драйверу: чем по
оступнС этого момента все графические средства д
3.
Завершить работу в графической системе:
CloseGraph;
77
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- …
- следующая ›
- последняя »
