ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
24
Command: _break
Select object:
Specify second break point or
[First point]
Указать первую точку разрыва на объекте
Указать вторую точку разрыва на объекте
Выбор объекта может осуществляться с помощью любого известного
вам метода (путем включения в окно, указания объекта, включенного по-
следним во времени в набор, прямым указанием и т. д.). Однако, если было
использовано прямое указание, то последовательность подсказок несколь-
ко изменяется, и первым запросом будет запрос об указании второй точки
разрыва. В
этом случае запрос о вводе первой точки пропускается, т.к.
ACAD предполагает, что точка, используемая для выбора объекта, являет-
ся как раз точкой начала разрыва. Если же это не так, то в ответ на данный
запрос следует ввести First point (или просто F), указав, что нужно ввести
как первую, так и вторую
конечные точки разрыва. В результате выполне-
ния команды должен быть получен объект, изображенный на рис. 3.2,а.
3.7. Команда Trim (Подрезать)
¾ Отменить результаты работы программы Break. Обрезать
концы отрезка, выступающие за пределы круга на рис.3.1,е, используя для
этого команду ACAD Trim.
Команда Trim
(Модификация⇒Подрезать) имеет следующий
формат:
Command: _trim
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:
Select object to trim or shift-select
to extend or [Project/Edge/Undo]:
Указать первую режущую кромку
Указать вторую режущую кромку
Нажать клавишу Enter
Указать на обрезаемые части объекта
и нажать клавиша Enter
Сначала определяются режущие кромки, по которым будут отсе-
каться примитивы. В качестве режущей кромки может служить отрезок,
дуга, круг и двухмерная полилиния; другие примитивы игнорируются.
Выбранные кромки подсвечиваются во время действия команды Trim.
После окончания выбора режущих кромок следует нажать клавишу Enter,
а затем указать на части объекта, которые должны быть
обрезаны. В ре-
зультате выполнении команды должен быть получен объект, изображен-
ный на рис. 3.2,б.
¾ Ввести команду Вид
⇒
Масштаб
⇒
Все. В результате нарисо-
ванный объект будет расположен в левой нижней части экрана.
Command: _break Select object: Указать первую точку разрыва на объекте Specify second break point or Указать вторую точку разрыва на объекте [First point] Выбор объекта может осуществляться с помощью любого известного вам метода (путем включения в окно, указания объекта, включенного по- следним во времени в набор, прямым указанием и т. д.). Однако, если было использовано прямое указание, то последовательность подсказок несколь- ко изменяется, и первым запросом будет запрос об указании второй точки разрыва. В этом случае запрос о вводе первой точки пропускается, т.к. ACAD предполагает, что точка, используемая для выбора объекта, являет- ся как раз точкой начала разрыва. Если же это не так, то в ответ на данный запрос следует ввести First point (или просто F), указав, что нужно ввести как первую, так и вторую конечные точки разрыва. В результате выполне- ния команды должен быть получен объект, изображенный на рис. 3.2,а. 3.7. Команда Trim (Подрезать) ¾ Отменить результаты работы программы Break. Обрезать концы отрезка, выступающие за пределы круга на рис.3.1,е, используя для этого команду ACAD Trim. Команда Trim (Модификация⇒Подрезать) имеет следующий формат: Command: _trim Select objects: 1 found Указать первую режущую кромку Select objects: 1 found, 2 total Указать вторую режущую кромку Select objects: Нажать клавишу Enter Select object to trim or shift-select Указать на обрезаемые части объекта to extend or [Project/Edge/Undo]: и нажать клавиша Enter Сначала определяются режущие кромки, по которым будут отсе- каться примитивы. В качестве режущей кромки может служить отрезок, дуга, круг и двухмерная полилиния; другие примитивы игнорируются. Выбранные кромки подсвечиваются во время действия команды Trim. После окончания выбора режущих кромок следует нажать клавишу Enter, а затем указать на части объекта, которые должны быть обрезаны. В ре- зультате выполнении команды должен быть получен объект, изображен- ный на рис. 3.2,б. ¾ Ввести команду Вид⇒Масштаб⇒Все. В результате нарисо- ванный объект будет расположен в левой нижней части экрана. 24
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- …
- следующая ›
- последняя »