ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
23
объекта. Попробуйте применить последовательно все способы указания
для команды Scale. В результате выполнения этой команды на экране
должны остаться примитивы, изображенные на рис. 3.1,е сплошной лини-
ей. Все лишние примитивы необходимо стереть с помощью команды Erase
(Модификация⇒Стереть).
Одной из наиболее эффективных возможностей использования оп-
ции Reference является изменение масштаба всего рисунка. Если оказа-
лось, что выбранные единицы рисунка не соответствуют заданным требо-
ваниям, то необходимо выбрать все объекты на рисунке (например, с по-
мощью Окна), затем, используя опцию Reference, указать два конца объ-
екта, требуемая
длина которого известна, и ввести эту длину. При этом
масштаб всех объектов на рисунке изменится соответствующим образом.
3.5. Команда Mirror (Отразить зеркально)
¾ Построить зеркальное отражение объектов, изображенных на
рис. 3.1,е сплошной линией, с помощью команды Mirror.
Команда Mirror
(Модификация⇒Отразить зеркально) имеет
следующий формат:
Command: _mirror
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror line:
Delete source objects? [Yes/No]
<N>:
Указать объекты для отражения
Нажать клавишу Enter
Указать первую точку оси отражения
Указать вторую точку оси отражения
Запрос об удалении старых объектов
Выбрав дугу для зеркального отражения обычным образом, необхо-
димо указать последовательно две точки, задающие положение отрезка,
относительно которого отражаются выбранные отрезки. В данном случае
нужно построить зеркальное отражение относительно хорды, не удаляя
старых объектов. В результате выполнения этой команды на экране мони-
тора появится дуга, изображенная на рис. 3.1,е пунктирной линией
.
3.6. Команда Break (Разломать)
¾ Разорвать или частично стереть в центре круга отрезок, пере-
секающий круг, изображенный на рис. 3.1,е, с помощью команды ACAD
Break.
Команда Break
(Модификация⇒Разломать) имеет следующий
формат:
объекта. Попробуйте применить последовательно все способы указания
для команды Scale. В результате выполнения этой команды на экране
должны остаться примитивы, изображенные на рис. 3.1,е сплошной лини-
ей. Все лишние примитивы необходимо стереть с помощью команды Erase
(Модификация⇒Стереть).
Одной из наиболее эффективных возможностей использования оп-
ции Reference является изменение масштаба всего рисунка. Если оказа-
лось, что выбранные единицы рисунка не соответствуют заданным требо-
ваниям, то необходимо выбрать все объекты на рисунке (например, с по-
мощью Окна), затем, используя опцию Reference, указать два конца объ-
екта, требуемая длина которого известна, и ввести эту длину. При этом
масштаб всех объектов на рисунке изменится соответствующим образом.
3.5. Команда Mirror (Отразить зеркально)
¾ Построить зеркальное отражение объектов, изображенных на
рис. 3.1,е сплошной линией, с помощью команды Mirror.
Команда Mirror (Модификация⇒Отразить зеркально) имеет
следующий формат:
Command: _mirror
Select objects: 1 found Указать объекты для отражения
Select objects: Нажать клавишу Enter
Specify first point of mirror line: Указать первую точку оси отражения
Specify second point of mirror line: Указать вторую точку оси отражения
Delete source objects? [Yes/No] Запрос об удалении старых объектов
:
Выбрав дугу для зеркального отражения обычным образом, необхо-
димо указать последовательно две точки, задающие положение отрезка,
относительно которого отражаются выбранные отрезки. В данном случае
нужно построить зеркальное отражение относительно хорды, не удаляя
старых объектов. В результате выполнения этой команды на экране мони-
тора появится дуга, изображенная на рис. 3.1,е пунктирной линией.
3.6. Команда Break (Разломать)
¾ Разорвать или частично стереть в центре круга отрезок, пере-
секающий круг, изображенный на рис. 3.1,е, с помощью команды ACAD
Break.
Команда Break (Модификация⇒Разломать) имеет следующий
формат:
23
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- следующая ›
- последняя »
