ВУЗ:
Составители:
Рубрика:
33
Лабораторная работа № 4.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЛОЕВ И БЛОКОВ В ACAD2000
Цель работы − изучение принципов организации слоев и изменений
свойств объектов, создания базовых блоков для повторного рисования и
использования внешних ссылок.
4.1. Организация рисунков в ACAD с помощью слоев
В разделе меню Формат располагается группа команд, предназна-
ченных для работы со слоями (Слой), а
также для назначения цвета
(Цвет), типа (Тип линии) и масштаба типа линии (Вес линии).
Слои – наиболее эффективные элементы, помогающие организовать
рисунки в ACAD. Слои обычно содержат различные группы связанных в
рисунке элементов, причем число слоев, применяемых в ACAD, фактиче-
ски не ограничено. Слои также используются в ACAD и для разделения
различных типов объектов
с целью упрощения процедуры назначения для
них различных типов линий и различной толщины при выводе на плоттер.
Примитивы рисунка можно помещать в одном или в нескольких сло-
ях. Обычно в слое 0 помещаются примитивы, описывающие топологию
объекта. В слое RAZMER проставляются размеры, в слое OSEVAJ рисуют
осевые линии, в слое SHTRICH проводят линии
штриховки, а в слое TON-
KAJ размещают текст и рисуют тонкие линии.
Команда Layer
(Формат⇒Слой) открывает диалоговое окно
Менеджер Свойств Слоя (Рис. 4.1). Оно включает в себя поле списка сло-
ев с описанием текущего состояния слоя и свойств слоев, а также набор
клавиш указания.
Клавиша Новый создает новый слой. Все новые слои по умолчанию
имеют связанные с ним белый цвет и непрерывный тип
линии, пока их не
изменят. Для изменения какого-либо свойства слоя необходимо щелкнуть
в соответствующей строке по значению свойства и выбрать в открывшемся
окне требуемый цвет, тип линии или вес линии. Определения стандартных
типов линий хранятся в файле ACAD.LIN. Если требуемый тип линий не
указан в окне, то его необходимо предварительно
загрузить.
Клавиша Текущий позволяет сделать выбранный слой текущим, т.е.
именно в нём будут рисоваться новые примитивы. Клавиша Удалить уда-
ляет не нужные слои. Для переименования слоя достаточно выполнить
двойной щелчок по его имени и ввести новое имя слоя.
¾ Создайте самостоятельно все недостающие слои, указанные на
рис. 4.1.
Лабораторная работа № 4. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЛОЕВ И БЛОКОВ В ACAD2000 Цель работы − изучение принципов организации слоев и изменений свойств объектов, создания базовых блоков для повторного рисования и использования внешних ссылок. 4.1. Организация рисунков в ACAD с помощью слоев В разделе меню Формат располагается группа команд, предназна- ченных для работы со слоями (Слой), а также для назначения цвета (Цвет), типа (Тип линии) и масштаба типа линии (Вес линии). Слои – наиболее эффективные элементы, помогающие организовать рисунки в ACAD. Слои обычно содержат различные группы связанных в рисунке элементов, причем число слоев, применяемых в ACAD, фактиче- ски не ограничено. Слои также используются в ACAD и для разделения различных типов объектов с целью упрощения процедуры назначения для них различных типов линий и различной толщины при выводе на плоттер. Примитивы рисунка можно помещать в одном или в нескольких сло- ях. Обычно в слое 0 помещаются примитивы, описывающие топологию объекта. В слое RAZMER проставляются размеры, в слое OSEVAJ рисуют осевые линии, в слое SHTRICH проводят линии штриховки, а в слое TON- KAJ размещают текст и рисуют тонкие линии. Команда Layer (Формат⇒Слой) открывает диалоговое окно Менеджер Свойств Слоя (Рис. 4.1). Оно включает в себя поле списка сло- ев с описанием текущего состояния слоя и свойств слоев, а также набор клавиш указания. Клавиша Новый создает новый слой. Все новые слои по умолчанию имеют связанные с ним белый цвет и непрерывный тип линии, пока их не изменят. Для изменения какого-либо свойства слоя необходимо щелкнуть в соответствующей строке по значению свойства и выбрать в открывшемся окне требуемый цвет, тип линии или вес линии. Определения стандартных типов линий хранятся в файле ACAD.LIN. Если требуемый тип линий не указан в окне, то его необходимо предварительно загрузить. Клавиша Текущий позволяет сделать выбранный слой текущим, т.е. именно в нём будут рисоваться новые примитивы. Клавиша Удалить уда- ляет не нужные слои. Для переименования слоя достаточно выполнить двойной щелчок по его имени и ввести новое имя слоя. ¾ Создайте самостоятельно все недостающие слои, указанные на рис. 4.1. 33
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- …
- следующая ›
- последняя »